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1. javascript开发后端程序的神器nodejs

简介

javascript虽然一直都可以做服务端编程语言,但是它更多的是以客户端编程语言来展示在世人面前的。也许javascript自己都忘记了还可以做服务器端编程,直到2009年nodejs的横空出世。

nodejs的历史

javascript作为一门解释性语言,是不需要像C或者C++那样进行编译的。但是在早期的时候,javascript引擎的执行效率是比较低的,所以导致javascript只能做做dom操作。

随着ajax的兴起和现代web2.0的技术的发展,主流浏览器开发商尽可能的提升javascript的执行效率,最后Chrome V8出现了,Chrome V8是 Chromium 项目开源的 JavaScript 引擎,使得javascript的执行效率得到了极大的提升。

nodejs借着V8浴火重生了。

nodejs从一诞生就获得了极大的关注。比较javascript的开发者还是非常非常多的。而且一门语言可以通用前后端是多么的有吸引力。

nodejs从2009年发展到2020年的nodejs 14,经历了11年的历史,和它的先辈javascript相比还是很年轻,但是因为其开放性和包容性,nodejs在以一个非常快的速度向前发展。

nodejs简介

nodejs借助于V8引擎和一组异步的 I/O 原生功能,极大的提升了nodejs的处理效率。

异步IO我们大家应该都很清楚,和同步IO相比,线程不用阻塞,可以去处理其他更有意义的事情。只是在响应返回的时候恢复操作,所以不会浪费CPU时间。

我们简单看一下nodejs的IO模型:

一个好的语言需要有良好的生态系统相配合,因为语言本身只能提供最基本的一些操作,我们还需要第三方系统来丰富这个语言的生态。

而nodejs的npm仓库,托管着全球最大的开源库生态系统。

基本上使用nodejs你可以实现绝大多数需要的功能。

nodejs的另外一个特点就是简单,考虑一下我们最常用的web应用,如果用java来写,非常麻烦,你还需要一个web服务器。

在nodejs中,一切都是那么的简单:

上面的代码就创建了一个web服务,监听在3000端口,

我们首先引入了http模块,用来进行http处理。

接着使用http 的 createServer() 方法会创建新的 HTTP 服务器并返回它。

在createServer方法内部,我们可以设定要返回的对象。

最后启用server.listen功能,来监听特定的端口和服务器,当服务就绪之后,会调用后面的回调函数,执行特定的命令。

每当接收到新的请求的时候,就会触发request事件,request事件可以传递两个参数:

  • request 是一个http.IncomingMessage对象,提供了请求的详细信息。

  • response 是一个http.ServerResponse对象,用于返回数据给调用方。

在上面的例子中,我们并没有使用request,而是使用response直接构建了返回的对象。

我们设置了statusCode和header,最后使用end来关闭响应。

这就是一个简单使用的nodejs程序。

nodejs的运行环境

nodejs作为js的一种,是一种解释性语言,一般解释性语言都有两种运行方式。

一种是直接运行,一种是开启一个解释性的环境,在其中运行,nodejs也不例外。

直接运行很简单,我们写好nodejs的程序之后,比如app.js,直接这样运行:

如果直接执行node命令,就会开启REPL模式:

REPL 也被称为运行评估打印循环,是一种编程语言环境(主要是控制台窗口),它使用单个表达式作为用户输入,并在执行后将结果返回到控制台。

REPL有什么作用呢?

第一,我们可以直接在REPL中运行某些测试方法,已验证输出结果。

比如这样:

除此之外REPL还有一些更加有用的功能,我们知道JS中一切皆对象,比如上面我们提到的http对象,如果我们想知道http对象的大概结构怎么办呢?

直接在REPL环境中输入http即可:

直接输出了http对象的简洁结构,我们还可以使用tab按钮来自动补全http的方法:

PREL还支持一些特定的点操作:

PERL还有一个特殊变量 _ ,如果在某些代码之后输入 _,则会打印最后一次操作的结果。

process

process 对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js 进程的信息并对其进行控制。 作为全局变量,它始终可供 Node.js 应用程序使用,无需使用 require()。 它也可以使用 require() 显式地访问。

因为process代表的是nodejs的进程信息,所以可以处理进程终止,读取环境变量,接收命令行参数等作用。

终止进程

先看一下怎么使用process来终止进程:

0表示正常退出,当然,我们可以传入不同的退出码,表示不同的含义。

正常情况下,如果没有异步操作正在等待,那么 Node.js 会以状态码 0 退出,其他情况下,会用如下的状态码:

1 未捕获异常 - 一个未被捕获的异常, 并且没被 domain 或 'uncaughtException' 事件处理器处理。

2 - 未被使用 (Bash 为防内部滥用而保留)

3 内部的 JavaScript 解析错误 - Node.js 内部的 JavaScript 源代码在引导进程中导致了一个语法解析错误。一般只会在开发 Node.js 本身的时候出现。

4 内部的 JavaScript 执行失败 - 引导进程执行 Node.js 内部的 JavaScript 源代码时,返回函数值失败。一般只会在开发 Node.js 本身的时候出现。

5 致命错误 - 在 V8 中有一个致命的错误。 比较典型的是以 FATALERROR 为前缀从 stderr 打印出来的消息。

6 非函数的内部异常处理 - 发生了一个内部异常,但是内部异常处理函数被设置成了一个非函数,或者不能被调用。

7 内部异常处理运行时失败 - 有一个不能被捕获的异常,在试图处理这个异常时,处理函数本身抛出了一个错误。比如, 如果一个 'uncaughtException' 或者 domain.on('error') 处理函数抛出了一个错误。

8 - 未被使用,在之前版本的 Node.js, 退出码 8 有时候表示一个未被捕获的异常。

9 - 不可用参数 - 某个未知选项没有确定,或者没给必需要的选项填值。

10 内部的 JavaScript 运行时失败 - 调用引导函数时,引导进程执行 Node.js 内部的 JavaScript 源代码抛出错误。 一般只会在开发 Node.js 本身的时候出现。

12 不可用的调试参数

13 未完成的Top-Level Await: await传入的Promise一直没有调用resolve方法

128 退出信号 - 如果 Node.js 接收到致命信号, 诸如 SIGKILL 或 SIGHUP,那么它的退出代码将是 128 加上信号的码值。 例如,信号 SIGABRT 的值为 6,因此预期的退出代码将为 128 + 6 或 134。

我们可以通过process的on方法,来监听信号事件:

什么是信号?信号是一个 POSIX 内部通信系统:发送通知给进程,以告知其发生的事件。

或者我们可以从程序内部发送这个信号:

env

因为process进程是和外部环境打交道的,process提供了env属性,该属性承载了在启动进程时设置的所有环境变量。

默认情况下,env中的NODE_ENV被设置为development。

我们可以通过修改这个环境变量,来切换nodejs的不同运行环境。

argv

process提供了argv来接收外部参数。

比如:

argv是一个包含所有命令行调用参数的数组。

上面的例子中,第一个参数是 node 命令的完整路径。第二个参数是正被执行的文件的完整路径。所有其他的参数从第三个位置开始。

要想获取joe,我们可以这样做:

如果是key=value的情况,我们可以这样传参数,并且使用minimist 库来处理参数:

CLI交互

从 nodejs7开始,nodejs提供了readline模块,可以从process.stdin获取输入:

如果需要更加复杂的操作,则可以使用Inquirer.js:

exports模块

nodejs拥有内置的模块系统,当我们需要使用其他lib提供的功能时候,我们可以使用require来引入其他lib公开的模块。

但是前提是该lib需要公开,也就是exports对应的模块出来。

nodejs的对象导出有两种方式module.exports和将对象添加为 exports 的属性。

先看第一种方式,square 模块定义在 square.js 中:

下面的例子中, bar.js 使用了导出 Square 类的 square 模块:

再看第二种方式,定义一个circle.js:

使用:

两者都可以导出特定的模块,但是module.exports只会导出特定的对象,而exports是将对象添加为exports的属性,我们还需要根据属性名称来查找对象的属性。

nodejs API

除了我们上面提到的http,process, nodejs还提供了很多其他非常有用的API :

nodejs的框架

除了基本的nodejs之外,nodejs还有非常多优秀的框架,借助这些框架我们可以是nodejs程序的搭建更加容易和强大。

像AdonisJs,express,koa,Socket.io等等。

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:www.flydean.com

本文来源:flydean的博客

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