53-1-netty-kqueue-transport

77. netty系列之:kequeue传输协议详解

简介

在前面的章节中,我们介绍了在netty中可以使用kequeue或者epoll来实现更为高效的native传输方式。那么kequeue和epoll和NIO传输协议有什么不同呢?

本章将会以kequeue为例进行深入探讨。

在上面我们介绍的native的例子中,关于kqueue的类有这样几个,分别是KQueueEventLoopGroup,KQueueServerSocketChannel和KQueueSocketChannel,通过简单的替换和添加对应的依赖包,我们可以轻松的将普通的NIO netty服务替换成为native的Kqueue服务。

是时候揭开Kqueue的秘密了。

KQueueEventLoopGroup

eventLoop和eventLoopGroup是用来接受event和事件处理的。先来看下KQueueEventLoopGroup的定义:

public final class KQueueEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup

作为一个MultithreadEventLoopGroup,必须实现一个newChild方法,用来创建child EventLoop。在KQueueEventLoopGroup中,除了构造函数之外,额外需要实现的方法就是newChild:

    protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
        Integer maxEvents = (Integer) args[0];
        SelectStrategyFactory selectStrategyFactory = (SelectStrategyFactory) args[1];
        RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (RejectedExecutionHandler) args[2];
        EventLoopTaskQueueFactory taskQueueFactory = null;
        EventLoopTaskQueueFactory tailTaskQueueFactory = null;

        int argsLength = args.length;
        if (argsLength > 3) {
            taskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[3];
        }
        if (argsLength > 4) {
            tailTaskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[4];
        }
        return new KQueueEventLoop(this, executor, maxEvents,
                selectStrategyFactory.newSelectStrategy(),
                rejectedExecutionHandler, taskQueueFactory, tailTaskQueueFactory);
    }

newChild中的所有参数都是从KQueueEventLoopGroup的构造函数中传入的。除了maxEvents,selectStrategyFactory和rejectedExecutionHandler之外,还可以接收taskQueueFactory和tailTaskQueueFactory两个参数,最后把这些参数都传到KQueueEventLoop的构造函数中去,最终返回一个KQueueEventLoop对象。

另外在使用KQueueEventLoopGroup之前我们还需要确保Kqueue在系统中是可用的,这个判断是通过调用KQueue.ensureAvailability();来实现的。

KQueue.ensureAvailability首先判断是否定义了系统属性io.netty.transport.noNative,如果定了,说明native transport被禁用了,后续也就没有必要再进行判断了。

如果io.netty.transport.noNative没有被定义,那么会调用Native.newKQueue()来尝试从native中获取一个kqueue的FileDescriptor,如果上述的获取过程中没有任何异常,则说明kqueue在native方法中存在,我们可以继续使用了。

以下是判断kqueue是否可用的代码:

KQueueEventLoop

KQueueEventLoop是从KQueueEventLoopGroup中创建出来的,用来执行具体的IO任务。

先来看一下KQueueEventLoop的定义:

不管是NIO还是KQueue或者是Epoll,因为使用了更加高级的IO技术,所以他们使用的EventLoop都是SingleThreadEventLoop,也就是说使用单线程就够了。

和KQueueEventLoopGroup一样,KQueueEventLoop也需要判断当前的系统环境是否支持kqueue:

上一节讲到了,KQueueEventLoopGroup会调用KQueueEventLoop的构造函数来返回一个eventLoop对象, 我们先来看下KQueueEventLoop的构造函数:

传入的maxEvents表示的是这个KQueueEventLoop能够接受的最大的event个数。如果maxEvents=0,则表示KQueueEventLoop的event容量可以动态扩展,并且最大值是4096。否则的话,KQueueEventLoop的event容量不能扩展。

maxEvents是作为数组的大小用来构建changeList和eventList。

KQueueEventLoop中还定义了一个map叫做channels,用来保存注册的channels:

来看一下channel的add和remote方法:

可以看到添加和删除的都是AbstractKQueueChannel,后面的章节中我们会详细讲解KQueueChannel,这里我们只需要知道channel map中的key是kequeue中特有的FileDescriptor的int值。

再来看一下EventLoop中最重要的run方法:

它的逻辑是先使用selectStrategy.calculateStrategy获取当前的select strategy,然后根据strategy的值来判断是否需要执行processReady方法,最后执行runAllTasks,从task queue中拿到要执行的任务去执行。

selectStrategy.calculateStrategy用来判断当前的select状态,默认情况下有三个状态,分别是:SELECT,CONTINUE,BUSY_WAIT。 这三个状态都是负数:

分别表示当前的IO在slect的block状态,或者跳过当前IO的状态,和正在IO loop pull的状态。BUSY_WAIT是一个非阻塞的IO PULL,kqueue并不支持,所以会fallback到SELECT。

除了这三个状态之外,calculateStrategy还会返回一个正值,表示当前要执行的任务的个数。

在run方法中,如果strategy的结果是SELECT,那么最终会调用Native.keventWait方法返回当前ready的events个数,并且将ready的event放到KQueueEventArray的eventList中去。

如果ready的event个数大于零,则会调用processReady方法对这些event进行状态回调处理。

怎么处理的呢?下面是处理的核心逻辑:

这里的fd是从eventList中读取到的:

根据eventList的fd,我们可以从channels中拿到对应的KQueueChannel,然后根据event的filter状态来决定KQueueChannel的具体操作,是writeReady,readReady或者readEOF。

最后就是执行runAllTasks方法了,runAllTasks的逻辑很简单,就是从taskQueue中读取任务然后执行。

KQueueServerSocketChannel和KQueueSocketChannel

KQueueServerSocketChannel是用在server端的channel:

KQueueServerSocketChannel继承自AbstractKQueueServerChannel,除了构造函数之外,最重要的一个方法就是newChildChannel:

这个方法用来创建一个新的child channel。从上面的代码中,我们可以看到生成的child channel是一个KQueueSocketChannel的实例。

它的构造函数接受三个参数,分别是parent channel,BsdSocket和InetSocketAddress。

这里的fd是socket accept acceptedAddress的结果:

下面是KQueueSocketChannel的定义:

KQueueSocketChannel和KQueueServerSocketChannel的关系是父子的关系,在KQueueSocketChannel中有一个parent方法,用来返回ServerSocketChannel对象,这也是前面提到的newChildChannel方法中传入KQueueSocketChannel构造函数中的serverChannel:

KQueueSocketChannel还有一个特性就是支持tcp fastopen,它的本质是调用BsdSocket的connectx方法,在建立连接的同时传递数据:

总结

以上就是KqueueEventLoop和KqueueSocketChannel的详细介绍,基本上和NIO没有太大的区别,只不过性能根据优秀。

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