java集合面试问题(二)
34. 什么是IdentityHashMap?
回答: IdentityHashMap是java.util包中提供的一个实现Map接口的类,它使用引用的身份(内存地址)而不是equals方法来判断键的相等性。这意味着只有当两个键的引用是同一个对象时,它们才被认为是相等的。
这在某些情况下很有用,例如需要精确地根据对象的身份进行键值存储。
代码示例:
35. 什么是Collections类的checkedXXX方法?
回答: java.util.Collections类提供了一系列用于创建类型安全(typed-safe)的集合的方法,它们称为checkedXXX方法。这些方法可以帮助你确保向集合中添加的元素类型是
正确的,从而在运行时避免类型转换错误。
代码示例:
36. 什么是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet?
回答: CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet都是并发集合,属于java.util.concurrent包。它们通过使用一种特殊的写时复制(Copy-On-Write)策略来实现高并发的读操作。
CopyOnWriteArrayList: 是线程安全的List实现,适用于读多写少的场景。在修改操作(添加、删除元素)时,它会复制一份原始数组,并进行修改,从而保证读取操作的线程安全性。
CopyOnWriteArraySet: 是线程安全的Set实现,它基于CopyOnWriteArrayList实现,拥有类似的特性。
这些集合对于读多写少的情况提供了一种高效的解决方案。
代码示例:
37. 什么是Collections类的disjoint()方法?
回答: Collections.disjoint()方法是用于检查两个集合是否没有共同元素的。如果两个集合没有交集,即它们之间没有共同的元素,该方法返回true,否则返回false。
代码示例:
38. 什么是Collections类的reverseOrder()方法?
回答: Collections.reverseOrder()方法返回一个逆序的比较器,用于对元素进行逆序排序。通常与Collections.sort()方法一起使用,可以实现对集合中元素的逆序排列。
代码示例:
39. 什么是Collections类的singletonXXX()方法?
回答: Collections.singletonXXX()方法用于创建只包含一个元素的不可修改集合。这种集合在内部实现上更加紧凑,适用于只包含单个元素的场景。
代码示例:
40. 什么是Collections类的emptyXXX()方法?
回答: Collections.emptyXXX()方法用于创建一个空的不可修改集合,如emptyList()、emptySet()和emptyMap()。这些集合在不需要存储元素时很有用,可以避免创建不必要的实例。
代码示例:
41. 什么是ConcurrentHashMap?
回答: ConcurrentHashMap是java.util.concurrent包中提供的并发哈希映射实现,它允许多个线程同时读取和写入映射,而不会引发并发冲突。ConcurrentHashMap的设计使得它在高并发情况下表现优异。
它通过将映射分成一些段(Segments),每个段相当于一个小的哈希表,从而实现了并发的写操作。不同的段可以由不同的线程同时操作,从而减少了锁的争用。
代码示例:
42. 什么是Spliterator?
回答: Spliterator是Java 8引入的一个用于遍历和拆分元素序列的接口,它是“分割迭代器”(Split Iterator)的缩写。Spliterator可以用于支持并行迭代操作,将数据源拆分为多个部分,以便多个线程并行处理。
Spliterator被广泛应用于支持新的Stream API和并行流。
代码示例:
43. 什么是Set接口的特点?
回答: Set接口是java.util包中的一个接口,表示不允许包含重复元素的集合。Set的主要特点包括:
不允许重复元素:集合中的元素是唯一的,不能有重复。
无序性:Set通常不保证元素的特定顺序。实际的顺序可能会随着时间的推移发生变化。
没有索引:Set不支持通过索引访问元素,因为它没有定义特定的顺序。
常用的Set实现包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
44. 什么是NavigableSet接口?
回答: NavigableSet接口是java.util包中的一个扩展自SortedSet接口的子接口,它提供了一系列用于导航和搜索元素的方法。NavigableSet的主要特点包括:
提供了用于搜索最小和最大元素的方法。
提供了用于搜索给定元素的方法,或搜索大于或小于给定元素的元素。
可以获取前一个和后一个元素。
TreeSet是NavigableSet接口的一个常见实现。
45. 什么是BlockingQueue?
回答: BlockingQueue是java.util.concurrent包中的一个接口,它是一个支持线程安全的生产者-消费者模式的队列。BlockingQueue提供了阻塞操作,当队列为空或满时,读取和写入操作会被阻塞,直到满足条件。
BlockingQueue在多线程应用中很有用,用于实现并发的生产者和消费者线程。
代码示例:
46. 什么是Deque接口?
回答: Deque接口(Double Ended Queue的缩写)是java.util包中的一个接口,代表双向队列。Deque允许你在队列的两端插入和删除元素,可以作为队列和栈的混合使用。
Deque提供了一系列用于在队列的头部和尾部进行操作的方法,如addFirst()、addLast()、removeFirst()、removeLast()等。
代码示例:
47. 什么是BlockingDeque接口?
回答: BlockingDeque接口是java.util.concurrent包中的一个接口,是Deque的扩展,它结合了Deque的双向队列特性和BlockingQueue的阻塞特性。BlockingDeque允许在队列两端插入和删除元素,并且在队列为空或满时提供阻塞操作。
BlockingDeque适用于需要高并发的双向队列场景,例如生产者-消费者模式。
48. 什么是EnumMap和EnumSet?
回答:
EnumMap: EnumMap是java.util包中的一个实现了Map接口的类,专门用于枚举类型作为键的情况。它的键必须来自同一个枚举类,这使得它在具有枚举键的情况下效率更高。
EnumSet: EnumSet是java.util包中的一个实现了Set接口的类,专门用于枚举类型的集合。EnumSet中的元素必须来自同一个枚举类,它使用位向量来实现高效的存储和操作。
这两个类都是针对枚举类型数据的高效实现。
代码示例:
49. 什么是IdentityHashMap?
回答: IdentityHashMap是java.util包中的一个实现了Map接口的类,与普通的HashMap不同,它使用引用的身份(内存地址)而不是equals方法来判断键的相等性。这意味着只有当两个键的引用是同一个对象时,它们才被认为是相等的。
IdentityHashMap在需要精确比较对象引用时很有用,它不考虑对象的内容,只关注对象的内存地址。
代码示例:
50. 什么是Queue接口?
回答: Queue接口是java.util包中的一个接口,代表队列数据结构。队列通常按照“先进先出”(FIFO,First-In-First-Out)的原则,也就是最早进入队列的元素最先被移出。
Queue接口提供了一系列用于在队列的尾部添加元素、在队列的头部移除元素的方法,以及一些用于检查队列状态的方法。
常用的Queue实现包括LinkedList、ArrayDeque和PriorityQueue。
51. 什么是Map接口的特点?
回答: Map接口是java.util包中的一个接口,用于表示键值对的映射。Map的主要特点包括:
键唯一:每个键只能对应一个值,不允许重复的键。
可以通过键来获取值:通过键可以找到对应的值。
无序性:Map通常不保证元素的特定顺序。实际的顺序可能会随着时间的推移发生变化。
Map接口的常见实现包括HashMap、LinkedHashMap、TreeMap等。
52. 什么是NavigableMap接口?
回答: NavigableMap接口是java.util包中的一个扩展自SortedMap接口的子接口,它提供了一系列用于导航和搜索键的方法。NavigableMap的主要特点包括:
提供了用于搜索最小和最大键的方法。
提供了用于搜索给定键的方法,或搜索大于或小于给定键的键。
可以获取前一个和后一个键。
TreeMap是NavigableMap接口的一个常见实现。
53. 什么是EnumMap?
回答: EnumMap是java.util包中的一个实现了Map接口的类,专门用于枚举类型作为键的情况。EnumMap的键必须来自同一个枚举类,这使得它在具有枚举键的情况下效率更高。
EnumMap内部使用数组来表示
映射,因此具有较高的访问速度。
代码示例:
54. 什么是WeakHashMap?
回答: WeakHashMap是java.util包中的一个实现了Map接口的类,它是一种特殊的Map,其中的键是“弱键”(Weak Key)。这意味着如果某个键不再被其他部分引用,它会被垃圾回收器回收,即使它还存在于WeakHashMap中。
WeakHashMap常用于在没有其他强引用时临时保存对象的映射。
代码示例:
55. 什么是PriorityQueue?
回答: PriorityQueue是java.util包中的一个实现了Queue接口的类,它是一个优先级队列,根据元素的优先级进行排列。默认情况下,PriorityQueue使用元素的自然顺序或提供的比较器来确定元素的优先级。
PriorityQueue的实现基于堆数据结构,它保证了队列中最高优先级的元素总是位于队列的头部。
代码示例:
56. 什么是Hashtable?
回答: Hashtable是java.util包中的一个古老的实现了Map接口的类,它提供了一种使用键-值对存储数据的方式。Hashtable在功能上与HashMap类似,但是它是线程安全的,即多个线程可以同时操作一个Hashtable实例而不会引发并发问题。
然而,由于它是基于同步方法实现的,因此在多线程环境下性能相对较差。在Java 5之后,更推荐使用ConcurrentHashMap来获得更好的并发性能。
代码示例:
57. 什么是WeakReference、SoftReference和PhantomReference?
回答: 这些是Java中用于内存管理的引用类型:
WeakReference(弱引用): 弱引用对象只有在垃圾回收时,当没有强引用指向它时,才会被回收。常用于实现缓存,以便在内存不足时释放一些不再需要的对象。
SoftReference(软引用): 软引用对象在内存不足时可能会被回收,但只有在内存真正紧张的情况下才会被回收。用于构建内存敏感的高速缓存。
PhantomReference(虚引用): 虚引用对象在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用于跟踪对象是否已经从内存中删除,但不能通过虚引用来获取对象本身。
这些引用类型有助于在特定场景下进行精细的内存管理。
58. 什么是Arrays类的asList()方法?
回答: Arrays.asList()方法是java.util包中的一个静态方法,它可以将传递的一组元素转换为一个固定大小的List。这个List是一个视图,不支持增加或删除元素,但可以使用set方法修改元素的值。
代码示例:
59. 什么是Collections类的unmodifiableXXX()方法?
回答: Collections.unmodifiableXXX()方法用于创建不可修改的集合,其中XXX可以是List、Set或Map。这些方法返回一个不可修改的视图,即原始集合不能被修改,但可以读取。
代码示例:
60. 什么是Collections类的singletonXXX()方法?
回答: Collections.singletonXXX()方法用于创建只包含一个元素的不可修改集合,其中XXX可以是Set、List或Map。这种集合在内部实现上更加紧凑,适用于只包含单个元素的场景。
代码示例:
61. 什么是Collections类的checkedXXX()方法?
回答: Collections.checkedXXX()方法用于创建类型安全的集合,其中XXX可以是List、Set或Map。这些方法可以帮助你确保向集合中添加的元素类型是正确的,从而在运行时避免类型转换错误。
代码示例:
62. 什么是Arrays类的sort()方法?
回答: Arrays.sort()方法是java.util包中的一个静态方法,用于对数组元素进行排序。它提供了多个重载方法,可以根据不同的排序规则进行排序。对于基本类型数组,使用Arrays.sort()可以实现快速的排序。
代码示例:
63. 什么是Arrays类的binarySearch()方法?
回答: Arrays.binarySearch()方法是java.util包中的一个静态方法,用于在已排序的数组中执行二分查找。如果数组包含目标元素,则返回该元素的索引;否则返回一个负数值,表示目标元素应该插入的位置。
代码示例:
64. 什么是Arrays类的copyOf()方法?
回答: Arrays.copyOf()方法是java.util包中的一个静态方法,用于创建一个新数组,包含指定数组的一部分或全部元素。新数组的长度可以比原数组长或短。
代码示例:
65. 什么是Arrays类的equals()方法?
回答: Arrays.equals()方法是java.util包中的一个静态方法,用于比较两个数组是否相等。数组中的元素会逐个比较,如果数组长度相等且对应位置的元素也相等,则返回true,否则返回false。
代码示例:
66. 什么是Arrays类的hashCode()方法?
回答: Arrays.hashCode()方法是java.util包中的一个静态方法,用于计算数组的哈希码。数组的哈希码是基于数组的内容计算的,如果两个数组内容相同,它们的哈希码也会相同。
代码示例:
最后更新于