www.flydean.com
  • README
  • blog
    • 新版博客回归啦
    • projects
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(简书篇)
      • 一键自动化博客发布工具,chrome和firfox详细配置
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(segmentfault篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(oschina篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(阿里云篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(cnblogs篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(infoq篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(csdn篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(51cto篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(掘金篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(腾讯云篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(头条篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(知乎篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(公众号篇)
      • moneyPrinterPlus
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具,赚钱从来没有这么容易过
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具,详细使用教程
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-阿里云配置详解
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-腾讯云配置详解
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-微软云配置详解
        • 重磅!免费一键批量混剪工具它来了,一天上万短视频不是梦
        • 福利来了!MoneyPrinterPlus可以自动配置环境和自动运行了
        • 重磅来袭!MoneyPrinterPlus一键发布短视频到视频号,抖音,快手,小红书上线了
        • MoneyPrinterPlus全面支持本地Ollama大模型
        • 在MoneyPrinterPlus中使用本地chatTTS语音模型
        • fasterWhisper和MoneyPrinterPlus无缝集成
        • 再升级!MoneyPrinterPlus集成GPT_SoVITS
    • tools
      • 来了,永久免费的图床服务
      • 给picgo上传的图片加个水印
      • 手动给docusaurus添加一个搜索
  • docs
    • blockchain
      • 00-blockchain
      • 01-bitcoin
        • 01-bitcoin-overview
        • 02-bitcoin-blockchain-network
        • 03-bitcoin-consensus
        • 04-bitcoin-transactions
        • 05-bitcoin-mine-consensus
        • 06-bitcoin-in-trouble
      • 03-hyperledger
        • 01-Introduction-to-distributed-ledgers
        • 02-hyperledger-fabric-basics
        • 03-technical-advantages-fabric
        • 04-blockchain-vscode-extension
        • 05-use-vs-connect-ibc
        • 06-run-Fabric-on-ibm-Cloud
      • 04-libra
        • 01-libra-white-paper-interpretation
        • 2. Libra教程之:数据结构和存储
        • 3. Libra教程之:执行Transactions
        • 4. Libra教程之:move语言的特点和例子
        • 5. Libra教程之:Libra协议的关键概念
        • 6. Libra protocol的逻辑数据模型
        • 7. Transaction的生命周期
        • 8. 来了,你最爱的Move语言
        • 9. 运行自定义move modules
        • 10. Libra testnet使用指南
      • 02-ethereum
        • Solidity
          • 1. Solidity的Bytecode和Opcode简介
    • cryptology
      • 01-consistency-hash
      • 02-sybil-attack
      • 03-tor
      • 04-hmac
      • 05-erc20-short-address-attack
      • 06-mac-attack
      • 07-one-time-password
      • 8. DES
      • 9. AES
      • 10. 分组密码与模式
      • 11. 私钥公钥系统
      • 12-RSA算法
      • 13. 什么是中间人攻击
      • 14-混合密码系统
      • 15-单向散列函数
      • 16. 数字签名
      • 17. 一文读懂密码学中的证书
      • 18. 密钥详解
      • 19. 更加安全的密钥生成方法Diffie-Hellman
      • 20. 基于口令的密码(PBE)
      • 21. 一篇文章让你彻底弄懂SSL/TLS协议
      • 22-known-plaintext-attack
      • 23-Content-sniffing
      • 24-csrf
      • 25-SHA1-2-3
      • 26-IDEA
      • 27-memory-hard
      • 27-memory-hard_zhihu
      • 28-safer
      • 29-collision-attack
      • 30-birthday-attack
      • 30 Side Channel Attack
      • 31-feistel-cipher
      • 32-blowfish
      • 33-twofish
      • 34 Memory Bound
      • 35-MD-length-extension
      • 36 Sponge Function
      • 37 Bcrypt
      • 38-Argon2
      • 39-Pbkdf2
      • 40-scrypt
      • 41-CORS
      • 42-pki-x509
      • 43-pki-ocsp
      • 44-openssl-ocsp
      • 45-openssl-private-ca
      • 46-ASN.1
      • 47-x690-ber-cer-der
      • 48-PEM-PKCS7812
    • db
      • 01-IndexedDB-kickoff
    • java
      • java程序员从小工到专家成神之路(2024版)
      • 1-java-base
        • 前言
        • 01-string-all-in-one
        • 02-java-string-encodings
        • 03-base-shallow-copy-deep-copy
        • 04-do-you-know-class-name
        • 05-duration-period-ChronoUnit
        • 06-inner-class-inner-interface
        • 07-java-serialization
        • 8. 什么?注释里面的代码居然能够执行
        • 9. Java函数式编程和Lambda表达式
        • 10-lambda-closure
        • 11-type-inference-lambda
        • 12-marker-interface-annotation-processor
        • 13-java-jar-in-detail
        • 14-java-spi-for-extensible-app
        • 15-wordcount-in-one-line
        • 16-how-to-stop-thread
        • 17-why-use-peek
        • 18-checked-exception-in-lambda
      • 2-io-nio
        • 简介
        • 01-io-nio-overview
        • 02-io-file
        • 03-io-try-with
        • 4. 小师妹学JavaIO之:文件读取那些事
        • 5. 小师妹学JavaIO之:文件写入那些事
        • 6. 小师妹学JavaIO之:目录还是文件
        • 7. 小师妹学JavaIO之:文件系统和WatchService
        • 8. 小师妹学JavaIO之:文件File和路径Path
        • 9. 小师妹学JavaIO之:Buffer和Buff
        • 10. 小师妹学JavaIO之:File copy和File filter
        • 11. 小师妹学JavaIO之:NIO中Channel的妙用
        • 12. 小师妹学JavaIO之:MappedByteBuffer多大的文件我都装得下
        • 13. 小师妹学JavaIO之:NIO中那些奇怪的Buffer
        • 14. 小师妹学JavaIO之:用Selector来说再见
        • 15. 小师妹学JavaIO之:文件编码和字符集Unicode
      • 3-concurrent
        • 简介
        • 1. java.util.concurrent简介
        • 2. java并发中的Synchronized关键词
        • 3. java中的Volatile关键字使用
        • 4. java中wait和sleep的区别
        • 5. java中Future的使用
        • 6. java并发中ExecutorService的使用
        • 7. java中Runnable和Callable的区别
        • 8. java中ThreadLocal的使用
        • 9. java中线程的生命周期
        • 10. java中join的使用
        • 11. 怎么在java中关闭一个thread
        • 12. java中的Atomic类
        • 13. java中interrupt,interrupted和isInterrupted的区别
        • 14. java中的daemon thread
        • 15. java中ThreadPool的介绍和使用
        • 16. java 中的fork join框架
        • 17. java并发中CountDownLatch的使用
        • 18. java中CyclicBarrier的使用
        • 19. 在java中使用JMH(Java Microbenchmark Harness)做性能测试
        • 20. java中ThreadLocalRandom的使用
        • 21. java中FutureTask的使用
        • 22. java中CompletableFuture的使用
        • 23. java中使用Semaphore构建阻塞对象池
        • 24. 在java中构建高效的结果缓存
        • 25. java中CompletionService的使用
        • 26. 使用ExecutorService来停止线程服务
        • 27. 我们的线程被饿死了
        • 28. java中有界队列的饱和策略(reject policy)
        • 29. 由于不当的执行顺序导致的死锁
        • 30. 非阻塞同步机制和CAS
        • 31. 非阻塞算法(Lock-Free)的实现
        • 32. java内存模型(JMM)和happens-before
        • 33. java多线程之Phaser
        • 34. java中Locks的使用
        • 35. ABA问题的本质及其解决办法
        • 36. 并发和Read-copy update(RCU)
        • 37. 同步类的基础AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
        • 38. java并发Exchanger的使用
      • 4-stream
        • 简介
        • 00001-java-8-streams-Introduction
        • 00002-functional-interface
        • 00003-lambda-best-practices
        • 00004-java-8-stream-ifelse
        • 00005-java-8-stream-map
        • 00006-java-rethrow
        • 00007-java-Collectors
        • 00008-java-8-stream-reduce
        • 00009-java-8-Spliterator
        • 00010-java-8-stream-foreach-break
        • 00011-java-8-predicate-chain
        • 00012-java-8-infinite-stream
        • 00013-java-8-stream-cust-pool
        • 00014-java-8-stream-peek
        • 00015-java-custom-collector
        • 00016-java-8-lambda-exception
      • 5-collections
        • 前言
        • 01-asList-arraylist
        • 02-Comparable-Comparator
        • 03-enumMap-enumSet
        • 04-Generics-in-deep
        • 05-hashMap-LinkedHashMap
        • 06-HashMap-TreeMap
        • 07-how-to-copy-list
        • 08-iterator-to-list
        • 09-java-fail-safe-fail-fast
        • 10-queue-overview
        • 11-PriorityQueue
        • 12-SynchronousQueue
        • 13-type-erase
        • 14-reference-referenceType
        • 15-skiplist-ConcurrentSkipListMap
        • 16-DelayQueue
      • 6-jvm
        • 00-java-jvm-all-in-one
        • 1. 小师妹学JVM之:JVM的架构和执行过程
        • 2. 终于我用JOL打破了你对java对象的所有想象
        • 3. 小师妹学JVM之:java的字节码byte code简介
        • 4. 小师妹学JVM之:Dirty cards和PLAB
        • 5. 小师妹学JVM之:JVM中栈的frames详解
        • 6. 如果你想写自己的Benchmark框架
        • 7. JVM详解之:java class文件的密码本
        • 8. JVM系列之:String,数组和集合类的内存占用大小
        • 9. JVM系列之:Contend注解和false-sharing
        • 10. JVM系列之:对象的锁状态和同步
        • 11. JVM系列之:String.intern和stringTable
        • 12. JVM系列之:String.intern的性能
        • 13. JVM详解之:本地变量的生命周期
        • 14. JVM详解之:HotSpot VM中的Intrinsic methods
        • 15. JVM系列之:通过一个例子分析JIT的汇编代码
        • 16. JVM详解之:类的加载链接和初始化
        • 17. 小师妹学JVM之:逃逸分析和TLAB
        • 18. JVM系列之:JIT中的Virtual Call
        • 19. JVM系列之:JIT中的Virtual Call接口
        • 20. JVM详解之:运行时常量池
        • 21. 小师妹学JVM之:JDK14中JVM的性能优化
        • 22. JVM系列之:从汇编角度分析Volatile
        • 23. JVM系列之:从汇编角度分析NullCheck
        • 24. 小师妹学JVM之:GC的垃圾回收算法
        • 25. 小师妹学JVM之:JVM中的Safepoints
        • 26. JVM系列之:再谈java中的safepoint
        • 27. troubleshoot之:用control+break解决线程死锁问题
        • 28. troubleshoot之:使用JFR解决内存泄露
        • 29. troubleshoot之:分析OutOfMemoryError异常
        • 30. troubleshoot之:使用JFR分析性能问题
        • 31. troubleshoot之:GC调优到底是什么
        • 32. JVM系列之:详解java object对象在heap中的结构
        • 33. 小师妹学JVM之:深入理解JIT和编译优化-你看不懂系列
        • 34. 小师妹学JVM之:JIT中的LogCompilation
        • 35. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintCompilation
        • 36. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintAssembly
        • 37. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintAssembly续集
        • 38. 小师妹学JVM之:深入理解编译优化之循环展开和粗化锁
        • 39. 小师妹学JVM之:JIT的Profile神器JITWatch
        • 40. 小师妹学JVM之:cache line对代码性能的影响
      • 7-security
        • 00001-java-security-code-line-DOS
        • 00002-java-security-code-line-base
        • 00003-java-security-code-line-object
        • 00004-java-security-code-line-DLC
        • 00005-java-security-code-line-expresion
        • 00006-java-security-code-line-number
        • 00007-java-security-code-line-string
        • 00008-java-security-code-line-heap-pollution
        • 00009-java-security-code-line-object-copy
        • 00010-java-security-code-line-injection
        • 00011-java-security-code-line-input
        • 00012-java-security-code-line-mutability
        • 00013-java-security-code-line-method
        • 00014-java-security-code-line-exception
        • 00015-java-security-code-line-visibility-atomicity
        • 00016-java-security-code-line-lock
        • 00017-java-security-code-line-dead-lock
        • 00018-java-security-code-line-double-check-lock
        • 00019-java-security-code-line-thread
        • 00020-java-security-code-line-threadsafe
        • 00021-java-security-code-line-file-io
        • 00022-java-security-code-line-file-security
        • 00023-java-security-code-line-serialization
        • 00024-java-security-code-line-threadpool
      • 8-new-feature
        • 00-java-new-feature-all-in-one
        • 1. JDK11的重要新特性
        • 2. JDK12的五大重要新特性
        • 3. JDK13的六大重要新特性
        • 04-JDK9-java-module
        • 05-JDK9-String-Compact
        • 06-JDK9-jvm-xlog
        • 07-JDK10-var-usage
        • 08-JDK10-var-genericity-multiple-implements
        • 09-JDK10-var-anonymous-class
        • 10-JDK11-http-reactive
        • 11-JDK11-http-new
        • 12-JDK12-collectors-teeing
        • 13-JDK12-CompactNumberFormat
        • 14-JDK13-appCDS
        • 15. 一览为快,JDK14的新特性
        • 16. JDK 14的新特性:更加好用的NullPointerExceptions
        • 17-JDK14-records
        • 18-JDK14-text-block
        • 19-JDK14-switch
        • 20-JDK14-java-tools
        • 21-JDK14-jcmd
        • 22. JDK14的新特性:instanceof模式匹配
        • 23-JDK14-jfr-jmc-event-stream
        • 24-JDK15-new-features
        • 25-JDK15-release-new-features
        • 26-JDK16-new-features
        • 27-JDK17-new-features
      • 9-advanced-feature
        • 01-Java-Thread-Affinity
        • jna
          • 01-jni-overview
          • 02-jna-overview
          • 03-jna-Library-Mapping
          • 04-jna-type-mapping
          • 05-jna-type-mapping-details
          • 06-jna-memory
          • 07-jna-function
          • 08-jna-structure
          • 09-jna-callbacks
      • netty
        • 01 Netty Startup
        • 02 Netty Bytebuf
        • 03 Netty Architecture
        • 03-netty-bootstrap-ServerBootstrap
        • 04 Netty Channel
        • 04-netty-ChannelHandlerContext
        • 04-netty-ChannelPipeline
        • 04-netty-channel-group
        • 04-netty-channel-types
        • 04-netty-channel-vs-serverChannel
        • 04-netty-socketaddress
        • 05 Netty Channel Event
        • 05-netty-EventExecutor-EventExecutorGroup
        • 05-netty-eventloop-eventloopgroup
        • 05-netty-nioeventloop
        • 06 Netty Cheerup China
        • 07 Netty Stream Based Transport
        • 08 Netty Pojo Buf
        • 09 Netty Reconnect
        • 10 Netty Chat
        • 11 Netty Udp
        • 12 Netty Securechat
        • 13 Netty Customprotocol
        • 14-java-base64
        • 14-netty-ReplayingDecoder
        • 14-netty-codec-base64
        • 14-netty-codec-bytes
        • 14-netty-codec-json
        • 14-netty-codec-msg-to-bytebuf
        • 14-netty-codec-msg-to-msg
        • 14-netty-codec-object
        • 14-netty-codec-string
        • 14-netty-codec-xml
        • 14 Netty Cust Codec
        • 14-netty-frame-decoder
        • 15 Netty Buildin Frame Detection
        • 16 Netty Buildin Codec Common
        • 17-jboss-marshalling
        • 17-netty-marshalling
        • 17-netty-protobuf-UDP
        • 17 Netty Protobuf
        • 18 Netty Http Request
        • 19 Netty Http Client Request
        • 20 Netty Fileserver
        • 21 Netty Http Fileupload
        • 22 Netty Cors
        • 23 Netty Websocket Server
        • 24 Netty Websocket Server 2
        • 25 Netty Websocket Client
        • 26 Netty Secure Http 2
        • 27 Netty Http 2
        • 28 Netty Wrap Http 2
        • 29 Netty Flowcontrol
        • 30 Netty Http 2 Client
        • 31 Netty Framecodec Http 2
        • 32 Netty Http 2 Client Framecodec
        • 33 Netty Multiplex Http 2 Server
        • 34 Netty Multiple Server
        • 35 Netty Simple Proxy
        • 36 Netty Socks Support
        • 37 Netty Cust Socks Server
        • 38-netty-cust-port-unification
        • 39-netty-SelectorProvider-channelFactory
        • 40-netty-udt-support
        • 41-netty-udt-byte-message
        • 42-netty-rendezvous
        • 43-netty-reference-cound
        • 44-netty-tcp-fast-open
        • 45-netty-ByteBuf-ByteBuffer
        • 46-netty-future-executor
        • 47-netty-Thread-local-object-pool
        • 48-netty-fastThreadLocal
        • 49-netty-extensible-enum
        • 50-netty-Hashed-wheel-timer
        • 51-netty-Thread-Affinity
        • 52-netty-native-transport
        • 53-1-netty-kqueue-transport
        • 53-2-netty-epoll-transport
        • 54-netty-dns-over-tcp
        • 55-netty-dns-over-udp
        • 56-netty-dns-over-tls
        • 57-netty-dns-tcpserver
        • 58-netty-haproxy
      • 10-ORM
        • mybatis
          • 01-difference-between-#-and-$
    • reactive
      • reactive system初探
      • 02-reactive-stream
      • r2dbc
        • 01-r2dbc-introduce
        • 02-r2dbc-h2-in-depth
        • 03-r2dbc-mysql-in-depth
        • 04-spring-data-r2dbc
      • reactor
        • 01-introduction-to-reactor
        • 02-reactor-core-in-depth
        • 03-reactor-handle-errors
        • 04-reactor-thread-schedulers
    • scala
      • 00001 Scala Oo
      • 00002 Scala Base
      • 00003 Scala Functional
      • 00004 Scala Statically Typed
      • 5. 可扩展的scala
      • 00006 Scala Parameter
      • 00007 Scala Option Some Null
      • 00008 Scala Enumerations
      • 00009 Scala Partial Function
      • 00010 Scala Futures Promise
      • 00011 Scala Mutable Immutable Collection
      • 00012 Scala Either
      • 00013 Scala Covariance Contravariant
      • 00014 Scala Visibility
      • 00015 Scala Self Type
      • 00016 Scala Existential Type
      • 00017 Scala Higher Kinded
    • web-tech
      • 01-storage-api-limit
      • 02-web-storage-api
      • 03-webworker-kickoff
    • AI
      • 02-math
        • 01-singular-value
        • 02-probability-god-mod
        • 03-Turing-machine
        • 04-p-np-npc-problem
      • 03-machine-learning
        • 01-machine-learning-overview
      • 01-llma
        • langchain
          • 001-langchain-overview
          • 002-langchain-Prompts
          • 003-langchain-custprompts
          • 004-langchain-cust-example-selector
          • 005-langchain-llm
          • 006-langchain-chatmod
          • 007-langchain-output-parthcer
          • 008-langchain-retrieval-overview
          • 009-langchain-retrieval-document-loaders
    • AIGC
      • stable-diffusion
        • Stable diffusion 初学者指南
        • 构建一个优秀的Prompt
        • 轻松复现一张AI图片
        • Stable Diffusion中的常用术语解析
        • Stable diffusion中这些重要的参数你一定要会用
        • Stable Diffusion中的embedding
        • Stable diffusion中的models
        • Stable Diffusion WebUI详细使用指南
        • Stable diffusion采样器详解
        • 原来Stable Diffusion是这样工作的
        • hypernetwork在SD中是怎么工作的
        • SD中的VAE,你不能不懂
        • 手把手教你生成一幅好看的AI图片
        • 什么?这动物图片可以上国家地理?
        • After Detailer让图像自动修复
        • AI图像放大工具,图片放大无所不能
        • LoRA大模型微调的利器
    • Architecture
      • REST
        • 01 REST RES Tful
        • 02 REST Resource
        • 03 REST HATEOAS
      • auth
        • 01-SAML-startup
        • 02-openid-connect-startup
        • 03-OAuth-2.0-in-depth
        • 04-SAML-vs-OAuth2
        • 05-openid-connnect-with-onelogin
        • 06-keycloak-startup
        • 07-keycloak-saml-wildfly
        • 08-keycloak-with-other-system
        • 09-openid-Implicit-onelogin
      • common
        • 01-reactive-system
        • 02-reactive-stream
        • 03-authorization-service
        • 04-keycloak-cluster-in-depth
        • 05-concurrency-parallelism
        • 06-software-architecture
        • 07-data-flow-architecture
        • 09 Microservices Guide
        • 10 Microservices Monolith
        • 11 Serverless Architecture
      • distribution
        • 01 Basic Paxos
        • 02 Generalized Byzantine Paxos
        • 03 Cheap Paxos Fast Paxos
        • 04 Multi Paxos
        • 05 Raft
    • algorithm
      • 01-anime
        • 01-algorithm-bubble-sort
        • 02-algorithm-insertion-sort
        • 03-algorithm-selection-sort
        • 04-algorithm-merge-sort
        • 05-algorithm-quick-sort
        • 06-algorithm-count-sort
        • 07-algorithm-radix-sort
        • 08-algorithm-linked-list
        • 09-algorithm-doubly-linked-list
        • 10-algorithm-stack
        • 11-algorithm-AVL-tree
        • 12-algorithm-queue
        • 13-algorithm-dequeue
        • 14-algorithm-hashtable
        • 15-algorithm-binary-search-tree
        • algorithm-binary-heap
        • algorithm-cyclefinding
        • algorithm-fenwicktree
        • algorithm-recursion
        • algorithm-segmenttree
        • algorithm-suffix-array
        • algorithm-suffix-tree
        • algorithm-ternary-search-tree
        • algorithm-tire
    • cheatSheet
      • cheatsheet
        • 01-jdk8-GC-cheatsheet
        • 02-JDK9-GC-cheatsheet
        • 03-JDK10-GC-cheatsheet
        • 04-JDK11-GC-cheatsheet
        • 05-JDK12-13-14-GC-cheatsheet
      • mindmap
        • Architect
        • Bigdata
        • 区块链技术大合集
        • Golang
        • Java
        • Js
        • Patten
      • tips
        • 01 Db Primary Foregin Keys
        • 01-googleCloud-azure-aws
        • 02 Db Result Set Meta Data
        • 02 New Gitbook To Pdf
        • 03-semantic-version
        • 03 Swagger To Html Pdf
        • 04 Unicode Sorting
        • 05 Git Personal Access Token
        • 06-jetbrains-fleet
        • 07-git-largefile
        • 08-beidou-how-to-work
    • flutter
      • dart
        • 01-dart-variables
        • 02-dart-buildin-type
        • 03-dart-function
        • 04-dart-operator
        • 05-dart-exception
        • 06-dart-class
        • 07-dart-extend
        • 08-dart-Generics
        • 09-dart-packages
        • 10-dart-pubspec
        • 11-dart-create-package
        • 12-dart-async
        • 13-dart-generators
        • 14-dart-number-string
        • 15-dart-collection
        • 16-dart-url
        • 17-dart-date-time
        • 18-dart-math
        • 19-dart-decode-encode
        • 20-dart-html
        • 21-dart-http
        • 22-dart-websockets
        • 23-dart-file
        • 24-dart-null-safety
        • 25-dart-Isolates
        • 26-dart-extension-method
        • 27-dart-style
        • 28-dart-Libraries-effective
        • 29-dart-null-effective
        • 30-dart-collection
      • flutter
        • 01-flutter-architectural
        • 02-flutter-widget
        • 03-flutter-state
        • 04-flutter-BuildContext
        • 05-01-flutter-gestures-demo
        • 05-flutter-gestures
        • 06-flutter-Material-materialApp
        • 07-flutter-ui-layout-overview
        • 08-flutter-ui-layout-container
        • 09-flutter-ui-layout-gridview
        • 10-01-flutter-ui-layout-listview-more
        • 10-flutter-ui-layout-listview
        • 11-flutter-ui-layout-stack
        • 12-flutter-ui-layout-card
        • 13-flutter-ui-constraints
        • 14-flutter-ui-AspectRatio-FractionallySizedBox
        • 15-flutter-ui-boxes
        • 16-flutter-ui-builder
        • 17-flutter-ui-indexed-stack
        • 18-flutter-ui-wrap
        • 19-flutter-ui-offstage
        • 20-flutter-ui-flow
        • 21-flutter-ui-Transform
        • 22-flutter-ui-SliverAppBar
        • 23-flutter-ui-SliverList-SliverGrid
        • 24-flutter-ui-navigation-1
        • 25-flutter-ui-navigation-2
        • 26-flutter-ui-custom-themes
        • 26-flutter-ui-navigation-3
        • 27-flutter-ui-play-video
        • 28-flutter-ui-use-camera
        • 29-flutter-ui-animate-router
        • 30-flutter-ui-animate-resize
        • 31-flutter-ui-animate-controller
        • 32-flutter-ui-animate-download-button
        • 33-flutter-ui-animate-menu
        • 40-flutter-ui-effect-photo-filter
        • 50-flutter-MediaQuery
    • interview
      • architecture
        • 分布式系统
        • 设计模式
      • arithmetic
        • 数组字符串
        • 双指针
        • 滑动窗口
        • 矩阵
        • Hash表格
        • 区间
        • 栈
        • 链表
        • 二叉树
        • 图
        • 字典树
        • 回溯
        • 分治
        • Kadane算法
        • 二分查找
        • 堆
        • 位运算
        • 数学
        • 020-arithmetic-dynamic-planning
        • more
          • 001-arithmetic-01
          • 002-arithmetic-02
          • 算法基础面试题(三)
      • prepare
        • 经典IQ测试题
      • db
        • mysql
          • 001-mysql-01
          • 002-mysql-02
        • redis
          • 001-redis-01
      • java
        • base
          • java基础面试问题(一)
          • 面向对象
          • java基础面试问题(三)
          • Java异常面试题
          • more
            • 001-java-exception
        • collections
          • java集合面试问题(一)
          • java集合面试问题(二)
          • java集合面试问题(三)
          • java集合高级面试问题(一)
          • more
            • 深入理解java List
            • 深入理解java Map
        • concurrent
          • java并发和多线程面试题(一)
          • java并发和多线程面试题(二)
          • java并发和多线程面试题(三)
          • java并发高级面试题(一)
          • java并发高级面试题(二)
          • java并发高级面试题(三)
          • more
            • 007-java-do-you-know-lock
        • io
          • IO面试问题(一)
          • IO面试问题(二)
          • more
            • 高效IO 与 NIO
            • 高级IO应用
        • jvm
          • 001-java-jvm-01
          • 002-java-jvm-02
          • more
            • class字节码和类加载机制
            • 内存泄露
    • javascript
      • ecmascript
        • ecmascript-10
        • ecmascript-11
        • ecmascript-12
        • ecmascript-6
        • ecmascript-7
        • ecmascript-8
        • ecmascript-9
        • es6-Iterables-Iterator
        • es6-promise-generator
        • es8-shared-memory
        • es9-async-iteration
        • es9-regexp
        • js-built-in-objects-structures
        • js-closure
        • js-memory-management
        • js-modules
        • js-use-strict
        • object-oriented-js
      • koa
        • koa-startup
      • nodejs
        • 00001-nodejs-kickoff
        • 00002-nodejs-npm
        • 00003-nodejs-async
        • 00004-nodejs-http-express
        • 00005-nodejs-file-system
        • 00006-nodejs-profile
        • 00007-nodejs-docker-best-practices
        • 00008-nodejs-event
        • 00009-nodejs-event-more
        • 00010-nodejs-block-eventloop
        • 00011-nodejs-http-in-depth
        • 00012-nodejs-worker-thread
        • 00013-nodejs-childprocess
        • 00014-nodejs-cluster
        • 00015-nodejs-debug
    • python
      • 01-python-base
        • 01-python3-cheatsheet
        • 02-python-ipython
        • 03-python-number-list-string
        • 04-python-condition-control
        • 05-python-function
        • 06-python-data-structure
        • 07-python-module
        • 08-python-io
        • 09-python-error-exception
        • 10-python-class
        • 11-python-inner-obj
        • 12-Jupyter-Notebook
        • 13-python-struct-format-char
      • 02-numpy
        • 01-python-numpy-basic
        • 02-python-numpy-datatype
        • 03-python-numpy-scalar
        • 04-python-numpy-datatype-obj
        • 05-python-Structured-arrays
        • 06-python-numpy-genfromtxt
        • 07-python-numpy-broadcasting
        • 08-python-numpy-linear-algebra
        • 09-python-numpy-ndarray
        • 10-python-numpy-func
      • 03-pandas
        • 01-python-pandas-overview
        • 02-python-pandas-advanced
        • 03-python-pandas-data-structures
        • 04-python-pandas-merge
        • 05-python-pandas-reshaping-pivot
        • 06-python-pandas-text
        • 07-python-pandas-missingdata
        • 08-python-pandas-category
        • 09-python-pandas-plot
        • 10-python-pandas-statistical
        • 11-python-pandas-groupby
        • 12-python-pandas-window
        • 13-python-pandas-sparse-data
        • 14-python-pandas-options
        • 15-python-pandas-time
      • 04-flask
        • 0001-flask-overview
      • 05-statistic-demo
        • 01-pandas-titanic
        • 02-pandas-restaurant
    • server
      • computer-science
        • 01-network-and-performance
        • 02-http1.1-vs-http2
        • 03 Http 3
        • 04 Http Cache
        • 05 Http Cookie
        • 06 Web Socket
        • 07 Websocket Message
        • 08-ssl-tls-npn-alpn
        • 09 SOCKS
        • 10 SOCKS 5 More
        • 11 UDT
        • 12-MIME
        • 13-transfer-encodings
        • 14-kqueue-epoll
        • 15-stream-socket
        • 16-datagram-socket
        • 17-unix-domain-socket
        • 18-base64-encoding
        • 19-domain-name-service
        • 20-haproxy-protocol
        • 21-sctp
        • 22-sctp-package-in-detail
        • 23-memcached-text-protocol
        • 24-memcached-binary-protocol
        • 25-redis-protocol
        • 26-mqtt-protocol
        • 27-stomp-protocol
      • linux
        • 01 That Is Kill
        • 02-du-and-df
      • server
        • nginx
          • 01-nginx-http2
          • 02-nginx-proxy-protocol
        • tomcat
          • 00001-tomcat-native-startup
        • wildfly
          • 00001-wildfly-startup
          • 00002-wildfly-config-resource
          • 00003-wildfly-domain
          • 00004-wildfly-app-deployment
          • 00005-wildfly-cluster-domain
    • spring
      • 01-springbase
        • 1. Spring MVC 中的http Caching
        • 2. @SessionAttributes 和 @SessionAttribute的区别
        • 5. Spring中的IOC容器
        • 6. 在Spring中创建Bean
        • 7. 依赖注入
        • 8. Bean作用域简介
        • 9. Spring Bean 的生命周期回调
        • 10. IOC扩展
        • 11. spring中的注解
        • 12. 组件扫描
        • 13. jsr330 annotation
        • 14. Spring的Environment接口
        • 15. 事件机制
        • 16. 资源resources
        • 17. Spring中的BeanWrapper
        • 18. SpEL
        • 19. AOP
        • 20. AspectJ注解
        • 21. 基于Schema的AOP
        • 22. AOP代理
        • 23. Spring中的@Configurable
        • 24. 深入探讨Spring多级缓存:原理与性能优化
      • 02-springBoot
        • 1. Spring Boot中的测试
        • 2. Spring Boot的TestRestTemplate使用
        • 3. Spring Boot中使用Swagger CodeGen生成REST client
        • 4. 将Spring Boot应用程序注册成为系统服务
        • 5. Spring Boot中的Properties
        • 6. Spring Boot中Spring data注解的使用
        • 7. Spring Boot中使用@JsonComponent
        • 8. Shutdown SpringBoot App
        • 9. Spring Boot 之Spring data JPA简介
        • 10. Spring Boot JPA 中transaction的使用
        • 11. Spring Boot JPA中关联表的使用
        • 12. Spring Boot JPA的查询语句
        • 13. Spring Boot JPA中使用@Entity和@Table
        • 14. Spring Boot JPA中java 8 的应用
        • 15. 在Spring Boot中加载初始化数据
        • 16. 在Spring Boot中自定义filter
        • 17. 在Spring Boot中使用内存数据库
        • 18. Spring Boot国际化支持
        • 19. 在Spring Boot使用H2内存数据库
        • 20. Spring Boot 自定义banner
        • 21. 使用spring boot创建fat jar APP
        • 22. Spring Boot devtool的使用
        • 23. SpringBoot @ConfigurationProperties详解
        • 24. 自定义spring boot的自动配置
        • 25. Spring Boot的exit code
        • 26. Spring Boot注解
        • 27. Spring Boot Admin的使用
        • 00028-Spring-Boot-Starters
        • 29. Spring Boot Actuator
        • 30. 使用maven和fat jar/war运行应用程序的对比
        • 31. Maven Wrapper简介
        • 32. 自定义parent POM
        • 00033-Change-Default-Port-in-Spring-Boot
        • 00034-Bootstrap-a-Simple-Application
        • 35. 在Spring Boot中配置web app
        • 38. 从Spring迁移到Spring Boot
        • 39. Spring Boot @EnableAutoConfiguration和@Configuration的区别
        • 00040-springboot-docker-image
        • 00041-springboot-reactive-web
        • 00042-springboot-HATEOAS
        • 00043-springboot-HATEOAS-Fundamentals
      • 03-springBoot3
        • 0001-what-is-new-in-springboot3
        • 0002-use-native-image-in-springboot3
      • 04-springCloud
        • 1. Spring Cloud OpenFeign Demo
        • 2. Spring Cloud sleuth with zipkin over RabbitMQ demo
    • tools
      • gradle
        • 01-gradle-kick-off
        • 02-gradle-build-script
        • 03-gradle-incremental-build
        • 04-gradle-task-in-depth
        • 05-gradle-vs-maven
        • 06-gradle-build-java-projects
        • 07-Gradle-Nexus-Publish-Plugin
      • java
        • 1. 5个2020年你不能不知道的java IDE神器
        • 02-jvm-jconsole
        • 03-jvm-jmap-jhat
        • 04-jvm-jstack
        • 05-jvm-jstat
      • maven
        • 01-apache-maven-lifecycle
        • 02-apache-maven-toolchains
        • 03-apache-maven-git-repository
        • 04-maven-OSSRH
      • protocolbuf
        • 01 Protocolbuf Guide
        • 02 Protocolbuf Detail
        • 03 Protobuf Encoding
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 18. 万字长文深度剖析面向对象的javascript
  • 简介
  • 什么是对象
  • 构造函数
  • 构造函数的特点
  • new命令的原理
  • prototype对象
  • Object的prototype操作
  • Object.getPrototypeOf
  • Object.setPrototypeOf
  • Object.prototype.isPrototypeOf()
  • Object.prototype.proto
  • 三种获取原型对象的方法
  • this对象
  • 绑定this的方法
  • call
  • apply
  • bind
  • 继承
  • 构造函数的继承
  • class
  • 表达式属性名
  • 静态方法
  • 静态属性
  • class的继承
  • 总结

这有帮助吗?

  1. docs
  2. javascript
  3. ecmascript

object-oriented-js

18. 万字长文深度剖析面向对象的javascript

简介

本将会深入讲解面向对象在javascript中的应用,并详细介绍三种对象的生成方式:构造函数,原型链,类。

什么是对象

虽然说程序员不缺对象,随时随地都可以new一个出来,但是在程序的世界中,对象到底是什么呢?

对象是单个实物的抽象。

对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。

而面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

面向对象的好处就是可抽象,封装和可重用性,同时提供了继承和多态等非常有用的特性。

而随着JS的发展,已经超越了最开始的脚本语言,尤其是nodejs的出现之后,更是极大的丰富了js的工作能力。

所以JS也需要进行对象化。

一般来说,在JS中构建对象有三种方式:

  • 构造函数(constructor)

  • 原型链(prototype)

  • 类(class) ---ES6提供

接下来,我们一一来讲解。

构造函数

构造函数是专门用来生成对象的函数。它提供模板,描述对象的基本结构。

一个构造函数,可以生成多个对象,这些对象都有相同的结构。构造函数的写法就是一个普通的函数,但是有自己的特征和用法.

var Book  = function () {
    this.name = 'www.flydean.com';
}

Book就是构造函数,它提供模板,用来生成实例对象。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。

构造函数的特点

构造函数首先是一个函数,也就是说是function开头的函数。其次函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。

在使用构造函数的时候,必需用new命令,调用Book函数。

new命令的作用,就是执行构造函数,返回一个实例对象。

var Book  = function () {
    this.name = 'www.flydean.com';
}

var b1 = new Book();
console.log(b1.name);

上面的例子输出结果:

www.flydean.com

如果我们忘了使用new,会发生什么情况呢?

var Book  = function () {
    this.name = 'www.flydean.com';
}

var b2 = Book();
console.log(name);
console.log(b2.name);

第一个输出会输出www.flydean.com

而第二个则会报一个错误:

TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

因为这样调用的this指向的是global,所以this.name变成了全局变量。

为了避免这种忘记写new的问题,可以在第一行加上use strict,在严格模式中,函数内部的this不能指向全局对象,默认等于undefined,导致不加new调用会报错。

如果不想使用use strict,则可以在构造函数内部判断是否使用new命令,如果发现没有使用,则直接返回一个实例对象。

function Person(firstname,lastname){

    if(!(this instanceof Person)){
        return new Person(firstname,lastname);
    }
    this.firstname= firstname;
    this.firstname = lastname;
}

console.log(Person("jack","ma").firstname);
console.log((new Person("jack","ma")).firstname);

new命令的原理

使用new命令时,它后面的函数调用就不是正常的调用,而是依次执行下面的步骤:

  1. 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例

  2. 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性

  3. 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字

  4. 开始执行构造函数内部的代码

如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句,返回this对象。

var Book  = function () {
    this.name = 'www.flydean.com';
    return {author:'flydean'};
}

console.log((new Book()).author);

函数内部可以使用new.target属性。如果当前函数是new命令调用,new.target指向当前函数,否则为undefined。

通过new.target我们也可以用来判断对象是否通过new来创建:

function f(){
    if(! new.target){
        throw new Error('请使用new命令!');
    }
}
f();

构造函数作为模板,可以生成实例对象。但是,有时只能拿到实例对象,而该对象根本就不是由构造函数生成的,这时可以使用Object.create()方法,直接以某个实例对象作为模板,生成一个新的实例对象。

var book2 = {
    name : '三毛流浪记',
    author : '三毛',
    getName : function () {
        console.log('book name is:' + this.name);
    }
}
var book3 = Object.create(book2);
console.log(book3.name);
book3.getName();

prototype对象

构造函数有什么缺点呢?构造函数的缺点就是会将构造函数内部的对象都复制一份:

function Book(){
    this.name ='www.flydean.com';
    this.getName =function (){
        console.log('flydean');
    }
}

var book1 = new Book();
var book2  = new Book();

console.log(book1.getName  === book2.getName);

输出结果是 false。说明每次new一个对象,对象中的方法也被拷贝了一份。而这并不是必须的。

JavaScript 的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。只有null除外,它没有自己的原型对象。

原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。这就是 JavaScript 继承机制的基本设计。

通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性就是实例对象的原型对象。

function Book(name){
    this.name = name;
}

Book.prototype.author ='flydean';
var book1 = new Book();
var book2 = new Book();
console.log(book1.author);
console.log(book2.author);

上面例子中的author属性会被Book的所有实例所继承,Book的prototype对象,就是book1和book2的原型对象。

原型对象的属性不是实例对象自身的属性。只要修改原型对象,变动就立刻会体现在所有实例对象上。

由于原型本身也是对象,又有自己的原型,所以形成了一条原型链(prototype chain)。

如果一层层地上溯,所有对象的原型最终都可以上溯到Object.prototype,即Object构造函数的prototype属性指向的那个对象。

Object.prototype对象有没有它的原型呢?回答可以是有的,就是没有任何属性和方法的null对象,而null对象没有自己的原型。

console.log(Object.getPrototypeOf(Object.prototype));
//null

prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype对象所在的构造函数.

function Book(name){
    this.name = name;
}
var book3 =new Book();
console.log(book3.constructor);
console.log(book3.constructor === Book.prototype.constructor);
console.log(book3.hasOwnProperty(constructor));

还是刚刚的book,book3.constructor就是function Book本身。它也等于Book.prototype.constructor。

constructor属性的作用,是分辨原型对象到底属于哪个构造函数。

因为prototype是一个对象,所以对象可以被赋值,也就是说prototype可以被改变:

function A(){}
var a = new A();
console.log(a instanceof A);
function B(){}
A.prototype = B.prototype;
console.log(a instanceof A);

上面的例子中,我们修改了A.prototype,最后a instanceof A值是false。

为了保证不会出现这样错误匹配的问题,我们再构建prototype的时候,一定不要直接重写整个的prototype,只需要修改其中的某个属性就好:

//不要这样写
A.prototype  ={
    method1:function (){}
}

//比较好的写法
A.prototype  ={
    constructor:A,
    method1:function (){}
}
//更好的写法
A.prototype.method1 = function (){}

Object的prototype操作

Object.getPrototypeOf

Object.getPrototypeOf方法返回一个对象的原型。这是获取原型对象的标准方法.


//空对象的prototype是Object.prototype
console.log(Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype);

//function的prototype是Function.prototype
function f(){}
console.log(Object.getPrototypeOf(f)  === Function.prototype);

function F(){this.name ='flydean'}
var f1 =new F();
console.log(Object.getPrototypeOf(f1) === F.prototype);

var f2 = new f();
console.log(Object.getPrototypeOf(f2) === f.prototype);

上面4个的输出结果都是true。

Object.setPrototypeOf

Object.setPrototypeOf方法可以为现有对象设置原型,返回一个新对象。

Object.setPrototypeOf方法接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。

var a = {name: 'flydean'};
var b = Object.setPrototypeOf({},a);
console.log(b.name);

Object.prototype.isPrototypeOf()

对象实例的isPrototypeOf方法,用来判断一个对象是否是另一个对象的原型.

var a = {name: 'flydean'};
var b = Object.setPrototypeOf({},a);
console.log(a.isPrototypeOf(b));

Object.prototype.proto

__proto__属性(前后各两个下划线)可以改写某个对象的原型对象。

还是刚才的例子,这次我们使用__proto__来改写对象的原型。

var a = {name: 'flydean'};

var c ={};
c.__proto__ = a;
console.log(Object.getPrototypeOf(c));

__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性,而且前后的两根下划线,表示它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。

因此,应该尽量少用这个属性,而是用Object.getPrototypeof()(读取)和Object.setPrototypeOf()(设置),进行原型对象的读写操作。

三种获取原型对象的方法

综上,我们有三种获取原型对象的方法:

  • obj.proto

  • obj.constructor.prototype

  • Object.getPrototypeOf(obj)

this对象

this总是返回一个对象,简单说,就是返回属性或方法“当前”所在的对象。

var book = {
    name :'flydean',
    getName : function (){
        return '书名:'+ this.name;
    }
}

console.log(book.getName());
//书名:flydean

这里this的指向是可变的,我们看一个例子 :

var book = {
    name :'flydean',
    getName : function (){
        return '书名:'+ this.name;
    }
}

var car ={
    name :'car'
}

car.getName = book.getName;
console.log(car.getName());
//书名:car

当 A 对象的方法被赋予 B 对象,该方法中的this就从指向 A 对象变成了指向 B 对象

上面的例子中,我们把book中的getName方法赋值给了car对象,this对象现在就指向了car。

如果某个方法位于多层对象的内部,这时this只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层。

var book1 = {
    name :'flydean',
    book2: {
        getName : function (){
            return '书名:'+ this.name;
        }
    }
}
console.log(book1.book2.getName());
//书名:undefined

上面的例子中,this是定义在对象中的函数中,如果是在函数中的函数中定义的this,代表什么呢?

var book3 = {
    name :'flydean',
    book4: function(){
        console.log('book4');
        var getName = function (){
            console.log(this); //Window
        }();
    }
}
book3.book4();

如果在函数中的函数中使用了this,那么内层的this指向的是全局的window对象。

所以我们在使用的过程中要避免多层 this。由于this的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this。

如果在全局环境使用this,它指的就是顶层对象window。

数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。

var book5 ={
    name : 'flydean',
    author : ['max','jacken'],
    f: function (){
        this.author.forEach(function (item) {
            console.log(this.name+' '+item);
        })
    }
}
book5.f();
//undefined max
//undefined jacken

foreach方法的回调函数中的this,其实是指向window对象,因此取不到o.v的值。原因跟上一段的多层this是一样的,就是内层的this不指向外部,而指向顶层对象。

怎么解决呢?我们使用一个中间变量:

var book6 ={
    name : 'flydean',
    author : ['max','jacken'],
    f: function (){
        var that = this;
        this.author.forEach(function (item) {
            console.log(that.name+' '+item);
        })
    }
}
book6.f();
//flydean max
//flydean jacken

或者将this当作foreach方法的第二个参数,固定它的运行环境:

var book7 ={
    name : 'flydean',
    author : ['max','jacken'],
    f: function (){
        this.author.forEach(function (item) {
            console.log(this.name+' '+item);
        },this)
    }
}
book7.f();
//flydean max
//flydean jacken

绑定this的方法

JavaScript提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向.

call

函数实例的call方法,可以指定函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数.

var book = {};

var f = function () {
    return this;
}
f()  === this ; //true
f.call(book) === book; //true

上面例子中,如果直接调用f(),那么返回的就是全局的window对象。如果传入book对象,那么返回的就是book对象。

call方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象。

如果call方法的参数是一个原始值,那么这个原始值会自动转成对应的包装对象,然后传入call方法。

var f = function () {
    return this;
}

console.log(f.call(100));
//[Number: 100]

call方法还可以接受多个参数.

func.call(thisValue,arg1,arg2, ...);

call的第一个参数就是this所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。

call一般用在调用对象的原始方法:

var person =  {};

person.hasOwnProperty('getName');//false

//覆盖person的getName方法
person.getName  = function(){
    return true;
}

person.hasOwnProperty('getName');//true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(person,'getName');//false

apply

apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数.

func.apply(thisValue,[arg1,arg2,...])

bind

call和apply是改变this的指向,然后调用该函数,而bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数.

var d = new Date();

console.log(d.getTime()); //1600755862787

var getTime= d.getTime;
console.log(getTime());//TypeError: this is not a Date object.

上面的例子中,getTime方法里面调用了this,如果直接把d.getTime赋值给getTime变量,那么this将会指向全局的window对象,导致运行错误。

我们可以这样修改:

var d = new Date();

console.log(d.getTime()); //1600755862787

var getTime2= d.getTime.bind(d);
console.log(getTime2());

bind比call方法和apply方法更进一步的是,除了绑定this以外,还可以绑定原函数的参数。

var add = function(x,y){
    return x +this.m +  y + this.n;
}
var addObj ={
    m: 10,
    n: 10
}

var newAdd = add.bind(addObj,2);
console.log(newAdd(3));//25

上面的例子中,bind将两个参数的add方法,替换成了1个参数的add方法。

注意,bind每次调用都会返回一个新的函数,从而导致无法取消之前的绑定。

继承

构造函数的继承

构造函数的继承第一步是在子类的构造函数中,调用父类的构造函数,让子类实例具有父类实例的属性。

然后让子类的原型指向父类的原型,这样子类就可以继承父类原型。

function Person (){
    this.name = 'person';
}

function Boy(){
    Person.call(this);
    this.title = 'boy';
}

Boy.prototype= Object.create(Person.prototype);
Boy.prototype.constructor=Boy;
Boy.prototype.getTitle=function (){console.log(this.title)};

var b =new Boy();
b.getTitle();
console.log(b);
~~

调用父类的构造函数是初始化实例对象的属性。子类的原型指向父类的原型是为了基础父类的原型对象的属性。

另外一种写法是Boy.prototype等于一个父类实例:

~~~js
Boy.prototype = new Person();

上面这种写法也有继承的效果,但是子类会具有父类实例的方法。有时,这可能不是我们需要的,所以不推荐使用这种写法.

JavaScript 不提供多重继承功能,即不允许一个对象同时继承多个对象。但是,可以通过变通方法,实现这个功能:

function Person1 (){
    this.name = 'person';
}
function Person2 (){
    this.sex = '男';
}

function Boy(){
    Person1.call(this);
    Person2.call(this);
    this.title = 'boy';
}

//继承Person1
Boy.prototype= Object.create(Person1.prototype);
//继承链加上Person2
Object.assign(Boy.prototype,Person2.prototype);

Boy.prototype.constructor=Boy;
Boy.prototype.getTitle=function (){console.log(this.title)};

var b =new Boy();
b.getTitle();
console.log(b);
//Boy { name: 'person', sex: '男', title: 'boy' }

class

ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已.

class Person {
    constructor(name,sex) {
        this.name=name;
        this.sex =sex;
    }

    toString(){
        return this.name + ' '+ this.sex;
    }
}

构造函数的prototype属性,在ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

上面的类等同于:

Person.prototype = {
       constructor(name,sex) {
        this.name=name;
        this.sex =sex;
    }

    toString(){
        return this.name + ' '+ this.sex;
    } 
}

表达式属性名

class还支持动态的表达式属性名:

let methodName = 'getName';

class Person {
    constructor(name,sex) {
        this.name=name;
        this.sex =sex;
    }

    toString(){
        return this.name + ' '+ this.sex;
    }

    [methodName](){
        return this.name;
    }
}

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Person {
    constructor(name,sex) {
        this.name=name;
        this.sex =sex;
    }

    static getSex(){
        return '男';
    }
}

console.log(Person.getSex()); //男

let  p  = new Person();
console.log(p.getSex());//TypeError: p.getSex is not a function

静态属性

静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性.


class Person {
    constructor(name,sex) {
        this.name=name;
        this.sex =sex;
    }
}
Person.address ='address';
console.log(Person.address);

目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性.

class的继承

class的继承一般使用extends关键字:

class Boy extends Person{
    constructor(name,sex,address) {
        super(name,sex); //调用父类的构造函数
        this.address =address;
    }

    toString() {
        return super.toString();//调用父类的方法
    }
}

在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。

super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。

super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

上面的例子,我们在子类Boy中的toString普通方法中,调用了super.toString(),之前我们也讲了,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。所以super.toString就是Person中定义的toString方法。

由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。

定义在父类实例上的方法或属性就是指在constructor中定义的方法或者属性。

Person类,在constructor中定义了name属性。我们看一下在Boy中的普通方法中访问会有什么问题:

class Boy extends Person{
    constructor(name,sex,address) {
        super(name,sex); //调用父类的构造函数
        console.log(super.name);  //undefined
        console.log(this.name);  //hanmeimei
        this.address =address;
    }

    toString() {
        return super.toString();//调用父类的方法
    }

    getName(){
        console.log(super.name);  //undefined
        console.log(this.name);    //hanmeimei
    }
}

var b =new Boy('hanmeimei','女','北京');
b.getName();

总结

JS中的面向对象主要有构造函数,原型链,类三种方式,希望大家能够喜欢。

本文作者:flydean程序那些事

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

上一页js-use-strict下一页koa

最后更新于1年前

这有帮助吗?

本文链接:

www.flydean.com