算法基础面试题(一)
排序
选择排序
选择排序就是从数组中选择出来最大或者最小的元素,然后将其和队首或者队尾的元素进行交互。时间复杂度:O(n^2)
public class SelectionSort {
public static void selectionSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
// 外层循环控制选择排序的轮数
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
// 假设当前轮次的第一个元素是最小的
int minIndex = i;
// 内层循环在未排序的部分中找到最小元素的索引
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 将找到的最小元素与当前轮次的第一个元素交换位置
swap(arr, i, minIndex);
}
}
// 辅助方法用于交换数组中的两个元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
冒泡排序
冒泡排序的原理很简单,我们想象一下一个一个的气泡上浮的过程。排序共进行八轮,每一轮都会做两两比较,并将较大的元素右移,就像冒泡一下。
一轮结束之后,八个元素中最大的那个元素44将会移动到最右边。
然后再重复其他的几轮。最终得到一个完全排序的数组。
时间复杂度O(n^2)。
归并排序
归并排序简称Merge sort是一种递归思想的排序算法。这个算法的思路就是将要排序的数组分成很多小的部分,直到这些小的部分都是已排序的数组为止(只有一个元素的数组)。
然后将这些排序过的数组两两合并起来,组成一个更大一点的数组。接着将这些大一点的合并过的数组再继续合并,直到排序完整个数组为止。
时间复杂度为 O(nlogn)
public class MergeSort {
public static void mergeSort(int[] arr, int low, int high) {
if (low < high) {
int mid = (high -low) / 2+ low;
mergeSort(arr, low, mid);
mergeSort(arr, mid + 1, high);
merge(arr, low, mid, high);
}
}
private static void merge(int[] arr, int low, int mid, int high) {
int[] temp = new int[arr.length];
int i = low;
int j = mid + 1;
int k = low;
while (i <= mid && j <= high) {
if (arr[i] <= arr[j]) {
temp[k++] = arr[i++];
} else {
temp[k++] = arr[j++];
}
}
while (i <= mid) { // 合并左边剩余元素
temp[k++] = arr[i++];
}
while (j <= high) { // 合并右边剩余元素
temp[k++] = arr[j++];
}
for (int l = low; l <= high; l++) { // 将合并后的结果拷贝回原数组
arr[l] = temp[l];
}
}
}
插入排序
插入排序就是将要排序的元素插入到已经排序的数组中,从而形成一个新的排好序的数组。时间复杂度为 O(n^2)
public class InsertionSort {
public static void insertionSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
// 外层循环控制待插入的元素,从第二个元素开始
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 当前要插入的元素
int key = arr[i];
// 内层循环用于在已排序的部分找到插入位置
int j = i - 1;
// 从后到前,移动比 key 大的元素向右,为 key 腾出插入位置
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
// 插入 key 到正确的位置
arr[j + 1] = key;
}
}
快速排序
快速排序也采用的是分而制之的思想。那么快速排序和归并排序的区别在什么地方呢?
归并排序是将所有的元素拆分成一个个排好序的数组,然后将这些数组再进行合并。
而快速排序虽然也是拆分,但是拆分之后的操作是从数组中选出一个中间节点,然后将数组分成两部分。
左边的部分小于中间节点,右边的部分大于中间节点。
然后再分别处理左边的数组合右边的数组。
public class QuickSort {
public static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {
if (low < high) {
int pivotIndex = partition(arr, low, high);
quickSort(arr, low, pivotIndex - 1);
quickSort(arr, pivotIndex + 1, high);
}
}
private static int partition(int[] arr, int low, int high) {
int pivot = arr[low];
while (low < high) {
while (low < high && arr[high] >= pivot) {
high--;
}
arr[low] = arr[high];
while (low < high && arr[low] <= pivot) {
low++;
}
arr[high] = arr[low];
}
arr[low] = pivot;
return low;
}
}
count排序
count排序是一种空间换时间的算法,我们借助一个外部的count数组来统计各个元素出现的次数,从而最终完成排序。
public class CountingSort {
public static void countingSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
// 找到数组中的最大值,确定计数数组的大小
int max = findMax(arr);
// 初始化计数数组,大小为最大值加一
int[] count = new int[max + 1];
// 统计每个元素的出现次数
for (int value : arr) {
count[value]++;
}
// 根据计数数组重构原始数组
int index = 0;
for (int i = 0; i <= max; i++) {
while (count[i] > 0) {
arr[index++] = i;
count[i]--;
}
}
}
private static int findMax(int[] arr) {
int max = arr[0];
for (int value : arr) {
if (value > max) {
max = value;
}
}
return max;
}
计数排序的时间复杂度为 O(n + k),其中 n 是数组的长度,k 是数组中元素的范围(最大值减最小值加一)。
计数排序是一种稳定的排序算法,适用于一定范围内的整数排序,但对于范围较大的整数或浮点数排序并不适用。
计数排序是一种线性时间复杂度的排序算法,但需要额外的空间来存储计数数组。
堆排序
java中的PriorityQueue
public class HeapSort {
public static void heapSort(int[] arr) {
//不包含n
int n = arr.length;
// 构建最大堆,从最后一个非叶子节点开始向上调整
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {
heapify(arr, n, i);
}
// 从堆顶依次取出最大元素,将堆重新调整为最大堆
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
// 将堆顶元素(最大值)与当前未排序部分的最后一个元素交换
swap(arr, 0, i);
// 调整剩余部分为最大堆,剩余部分不包含i
heapify(arr, i, 0);
}
}
//调整i这个节点,比较他跟他的子节点,并递归继续调整被交换的larget节点
private static void heapify(int[] arr, int n, int i) {
int largest = i; // 初始化最大值的索引为当前节点
int leftChild = 2 * i + 1; // 左子节点的索引
int rightChild = 2 * i + 2; // 右子节点的索引
// 如果左子节点比当前节点大,则更新最大值的索引 ,为什么要小于n呢?是因为不包含n
if (leftChild < n && arr[leftChild] > arr[largest]) {
largest = leftChild;
}
// 如果右子节点比当前节点大,则更新最大值的索引
if (rightChild < n && arr[rightChild] > arr[largest]) {
largest = rightChild;
}
// 如果最大值的索引不等于当前节点,交换它们并递归调整子树
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, n, largest);
}
}
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
技巧
二维前缀和?
单调队列?
计算n/t的结果,如果有余数则+1,可以简化为(n+t-1)/t 非常巧妙
检查整数的类型:正整数,负整数,符号
int * int 的值需要用long来存储。
链表求倒数可以用栈
求最大公约数,碾转相除法:
public int gcd(int a, int b) {
return b != 0 ? gcd(b, a % b) : a;
}
二进制运算
计算当前 x 和 y 的无进位相加结果:answer = x ^ y
计算当前 x 和 y 的进位:carry = (x & y) << 1
完成本次循环,更新 x = answer,y = carry
位运算: 抹去最右边的 1 : n = n & (n - 1);
保留最后一位:n&1
位运算 x & -x 取出 x 的二进制表示中最低位那个 1
~a 按位取反
i - (i >>> 1) 得到i的最高位的1
只出现一次的数组---异或,相同的数字异或结果是0,0和任何数字异或是数字本身
>>(带符号右移): 对于正数,>> 和 >>> 的效果是相同的。
>>>(无符号右移): 与 >> 不同,>>> 在移动过程中不管符号位,总是使用0来填充左侧的空位。
//数字范围按位与----选择数字范围的公共二进制前缀
public int rangeBitwiseAnd(int left, int right) {
while (left < right) {
// 抹去最右边的 1
right = right & (right - 1);
}
return right;
}
public int hammingWeight(int n) {
int cnt=0;
while(n!=0){
cnt += (n & 1);
n >>>= 1;
}
return cnt;
}
//Brian Kernighan 算法
public class Solution {
public int hammingWeight(int n) {
int ret = 0;
//移除最右的1
while (n != 0) {
n &= n - 1;
ret++;
}
return ret;
}
}
二分查找
二分查找特定的值:
while(left <= right) left=mid+1, right=mid-1;
当left,right边界条件都可能满足的情况下使用left <=right
while: left <=right的时候,一定是left=mid+1;right=mid-1; 否则会出现循环的情况。
当非搜索特定值的时候使用left < right, 如果 int mid=(left+right)/2;则 left=mid+1; right=mid 否则可能会出现遗漏的情况。
如果是left <=right,并且mid=(left+right)/2,或者mid=(left+right+1)/2 ----同样效果,不影响最后的值。的时候,那么最后的一次判断时候,left=right=mid, 可以根据最后一次的比较结果来判断最后返回left或者right。
当left,right边界条件部分可能满足的情况下使用left < right。会少一次边界情况的判断。
如果是left < right, 如果mid=(left+right)/2,(更新时候left=mid+1, right=mid),那么最后的mid=left, mid=right-1。会导致mid有可能到不了right的位置,从而少判断一次情况。如果在动态判断比较中已经用用到了right的值,那么可以忽略。
如果是left < right, 如果mid=(left+right+1)/2,(更新时候left=mid, right=mid-1),那么最后的mid=right,mid=left+1,会导致mid可能到不了最左边的情况。从而少判断一次情况。如果在动态判断中用到了left的值,那么可以忽略。
这两种情况下,需要判断最后一次未比较的判断是通过哪个判断条件引起的。
在left< right的情况下,什么时候用mid=(left+right)/2,什么时候用mid=(left+right+1)/2呢?
主要看比较条件,看在在比较条件下加一,还是不加一是否仍然满足比较条件。选择仍然满足条件的那个,然后对mid进行调整。
public int searchInsert(int[] nums, int target) {
int left=0;
int right = nums.length-1;
while(left <=right){
int mid=(left+right)/2;
if(nums[mid]<target){
left=mid+1;
}else{
right=mid-1;
}
}
return left;
}
// 两次二分查找,分开查找第一个和最后一个
// 时间复杂度 O(log n), 空间复杂度 O(1)
// [1,2,3,3,3,3,4,5,9]
public int[] searchRange2(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
int first = -1;
int last = -1;
// 找第一个等于target的位置
while (left <= right) {
int middle = (left + right) / 2;
if (nums[middle] == target) {
first = middle;
right = middle - 1; //重点
} else if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1;
} else {
left = middle + 1;
}
}
// 最后一个等于target的位置
left = 0;
right = nums.length - 1;
while (left <= right) {
int middle = (left + right) / 2;
if (nums[middle] == target) {
last = middle;
left = middle + 1; //重点
} else if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1;
} else {
left = middle + 1;
}
}
return new int[]{first, last};
}
字符串匹配算法
暴力匹配
KMP算法
KMP**算法在大规模文本匹配中具有较高的效率,尤其在一些大数据处理场景下表现优越。
若当前字符不匹配,根据 next[j]
调整 j
的位置。
public static int KmpSearch(String str1, String str2) {
int[] next = KMP_next(str2);
//遍历
for (int i = 0, j = 0; i < str1.length(); i++) {
while (j > 0 && str1.charAt(i) != str2.charAt(j)) {
j = next[j - 1];
}
if (str1.charAt(i) == str2.charAt(j)) {
j++;
}
if (j == str2.length()) {
return i - j + 1;
}
}
return -1;
}
//获取到一个字符串的部分匹配值
public static int[] KMP_next(String dest) {
//创建一个数组next,保存部分匹配值
int[] next = new int[dest.length()];
next[0] = 0;//如果字符串是长度为1 部分匹配值就是0
for (int i = 1, j = 0; i < dest.length(); i++) {
//当dest.charAt(j) != dest.charAt(i),我们需要从next[j-1]获取新的j
//直到我们发现有dest.charAt(j) == dest.charAt(i)成立才停止
while (j > 0 && dest.charAt(j) != dest.charAt(i)) {
j = next[j - 1];
}
//当dest.charAt(j) == dest.charAt(i)满足时,部分匹配值就是+1
if (dest.charAt(j) == dest.charAt(i)) {
j++;
}
next[i] = j;
}
return next;
}
Boyer-Moore 算法
Boyer-Moore 算法是一种用于字符串搜索的高效算法,于 1977 年由 Robert S. Boyer 和 J Strother Moore 提出。该算法在实际应用中通常比其他字符串搜索算法更快。
Boyer-Moore 算法的主要思想是从右到左进行字符串匹配,而不是从左到右。算法利用两个规则来跳过不匹配的字符,从而加速搜索:
坏字符规则(Bad Character Rule): 当发现不匹配的字符时,算法会将模式中最右边的该字符与文本中匹配位置对齐,从而跳过一些不可能匹配的位置。
好后缀规则(Good Suffix Rule): 当发现不匹配的字符时,算法会查找模式中与文本匹配的最右边的部分,并将其与文本中匹配位置对齐,跳过一些不可能匹配的位置。
Sunday 算法
Sunday 算法是一种字符串匹配算法,用于在文本中查找模式的出现位置。它由Daniel M. Sunday于1990年提出,是一种线性时间复杂度的字符串匹配算法,类似于Boyer-Moore算法。
Sunday 算法的基本思想是从左到右比较文本和模式,当发现不匹配的字符时,尽量将模式向右移动,使得下一个字符对齐文本中的下一个字符。具体而言,当发现不匹配时,根据下一个字符在模式中的位置,决定模式的移动距离。
以下是 Sunday 算法的基本步骤:
如果发现不匹配,找到文本中与模式最右端对齐的字符的下一个字符(称为关键字符)。
根据关键字符在模式中的位置,决定模式向右移动的距离。
Manacher 算法
Manacher 算法是一种用于查找最长回文子串的线性时间复杂度算法。
Manacher 算法的关键在于利用已知的回文串信息,避免了重复计算。它维护一个数组 P,其中 P[i] 表示以字符 s[i] 为中心的最长回文串的半径长度。通过动态规划的方式计算 P 数组,从而得到最长回文子串的位置和长度。
以下是 Manacher 算法的基本步骤:
Manacher 算法的时间复杂度为 O(n),其中 n 是字符串的长度。由于其高效性和简洁性,Manacher 算法在解决回文串相关问题时被广泛使用。
最长回文半径和最长回文子串长度之间的关系:int maxLength = p[i]-1
。maxLength
表示最长回文子串长度。
最长回文子串的起始索引int index = (i - p[i])/2
public class ManacherAlgorithm {
public static String longestPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return "";
}
// 预处理字符串,使其变成奇数长度
String processedString = preprocessString(s);
int n = processedString.length();
int[] p = new int[n];
int center = 0, right = 0; // 当前回文串的中心和右边界
for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
int mirror = 2 * center - i; // 计算 i 关于 center 的对称位置
if (right > i) {
p[i] = Math.min(right - i, p[mirror]);
}
// 尝试扩展回文串
while (processedString.charAt(i + p[i] + 1) == processedString.charAt(i - p[i] - 1)) {
p[i]++;
}
// 更新 center 和 right
if (i + p[i] > right) {
center = i;
right = i + p[i];
}
}
// 找到最长回文子串的中心和半径
int maxLen = 0;
int centerIndex = 0;
for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
if (p[i] > maxLen) {
maxLen = p[i];
centerIndex = i;
}
}
// 提取最长回文子串
int start = (centerIndex - maxLen) / 2;
return s.substring(start, start + maxLen);
}
private static String preprocessString(String s) {
StringBuilder sb = new StringBuilder("#");
for (char c : s.toCharArray()) {
sb.append(c).append("#");
}
return sb.toString();
}
public static void main(String[] args) {
String s = "babad";
System.out.println("Longest Palindrome: " + longestPalindrome(s));
}
}
Kadane 算法
Kadane 算法的关键点在于,对于数组中的每个元素,我们在计算当前最大和时要考虑包含该元素的情况。如果当前最大和变为负数,就说明前面的子数组和对后续元素的贡献为负,所以可以将当前最大和重置为当前元素。
public static int maxSubArraySum(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length == 0) {
return 0;
}
int maxCurrent = nums[0];
int maxGlobal = nums[0];
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
maxCurrent = Math.max(nums[i], maxCurrent + nums[i]);
maxGlobal = Math.max(maxGlobal, maxCurrent);
}
return maxGlobal;
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {-2, 1, -3, 4, -1, 2, 1, -5, 4};
System.out.println("Maximum Subarray Sum: " + maxSubArraySum(nums));
}
贪心算法
贪心算法的特点包括:
局部最优解: 在每一步选择中都采取当前状态下的最优策略,即局部最优解。
无法保证全局最优解: 贪心算法的策略可能无法得到全局最优解,因为在做出每个局部选择时,无法预测之后的状态。
贪心算法常见的应用包括:
最小生成树问题(Minimum Spanning Tree): Kruskal 算法和 Prim 算法。
最短路径问题(Shortest Path): Dijkstra 算法。
背包问题(Knapsack Problem): 每次选择当前价值密度最高的物品放入背包。