java并发和多线程面试题(一)
1. 什么是线程?什么是进程?
2. 如何在Java中创建线程?
// 通过继承Thread类
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("Thread is running");
}
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
// 通过实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Runnable is running");
}
}
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();3. sleep() 和 wait() 方法的区别是什么?
4. 什么是线程安全?如何实现线程安全?
5. 什么是死锁?如何避免死锁?
6. 什么是线程池?如何创建线程池?
7. 什么是Callable和Runnable?有什么区别?
8. 什么是volatile关键字?它的作用是什么?
9. Java中的同步机制是什么?
10. 什么是CAS操作?它如何避免线程竞争?
11. 什么是线程上下文切换?它会带来什么开销?
12. 什么是线程优先级?如何设置线程优先级?
13. 什么是守护线程?如何创建守护线程?
14. 如何停止一个线程的执行?为什么不推荐使用stop()方法?
15. 什么是线程组(ThreadGroup)?为什么不推荐使用它?
16. 什么是读写锁(ReadWrite Lock)?它如何提高性能?
17. 什么是线程间通信?如何实现线程间通信?
18. Java中的并发容器有哪些?
19. 什么是线程局部变量(ThreadLocal)?有什么作用?
20. 什么是线程同步和线程异步?
21. 什么是线程间的竞争条件(Race Condition)?如何避免它?
22. 什么是线程的活跃性问题?主要有哪些类型?
23. 什么是线程安全的不可变对象?为什么它们适合多线程环境?
24. Java中的原子操作是什么?为什么它们重要?
25. 什么是线程的上下文数据共享(Thread-Local Storage)?
26. 如何处理线程池中的异常?
27. 如何进行线程的调试和分析?
28. 什么是并发性和并行性?有何区别?
29. 什么是线程的上下文数据切换?它会带来什么开销?
30. 什么是线程的执行顺序保证?
31. 什么是线程的线程栈和堆?有何区别?
32. 如何实现线程间的协作?
33. 什么是线程的上下文环境?
34. 什么是线程的优化和调优?
35. 为什么使用线程池?它的好处是什么?
36. Java中的锁粒度是什么?如何选择适当的锁粒度?
37. 什么是ABA问题?如何避免它?
38. 什么是乐观锁和悲观锁?
39. Java中的可重入性是什么?为什么重入锁是可重入的?
40. 如何处理线程间的异常传递?
41. 什么是活动对象模式(Active Object Pattern)?
42. 什么是闭锁(CountDownLatch)?如何使用它?
43. 什么是信号量(Semaphore)?如何使用它?
44. 什么是栅栏(CyclicBarrier)?如何使用它?
45. 如何在多个线程间实现数据的有序输出?
46. 什么是线程的优雅终止?
47. 如何在多线程环境下实现单例模式?
48. 如何在多线程环境下处理资源竞争问题?
49. 什么是任务分解模式(Fork-Join Pattern)?
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