www.flydean.com
  • README
  • blog
    • 新版博客回归啦
    • projects
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(简书篇)
      • 一键自动化博客发布工具,chrome和firfox详细配置
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(segmentfault篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(oschina篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(阿里云篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(cnblogs篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(infoq篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(csdn篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(51cto篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(掘金篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(腾讯云篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(头条篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(知乎篇)
      • 一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(公众号篇)
      • moneyPrinterPlus
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具,赚钱从来没有这么容易过
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具,详细使用教程
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-阿里云配置详解
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-腾讯云配置详解
        • MoneyPrinterPlus:AI自动短视频生成工具-微软云配置详解
        • 重磅!免费一键批量混剪工具它来了,一天上万短视频不是梦
        • 福利来了!MoneyPrinterPlus可以自动配置环境和自动运行了
        • 重磅来袭!MoneyPrinterPlus一键发布短视频到视频号,抖音,快手,小红书上线了
        • MoneyPrinterPlus全面支持本地Ollama大模型
        • 在MoneyPrinterPlus中使用本地chatTTS语音模型
        • fasterWhisper和MoneyPrinterPlus无缝集成
        • 再升级!MoneyPrinterPlus集成GPT_SoVITS
    • tools
      • 来了,永久免费的图床服务
      • 给picgo上传的图片加个水印
      • 手动给docusaurus添加一个搜索
  • docs
    • blockchain
      • 00-blockchain
      • 01-bitcoin
        • 01-bitcoin-overview
        • 02-bitcoin-blockchain-network
        • 03-bitcoin-consensus
        • 04-bitcoin-transactions
        • 05-bitcoin-mine-consensus
        • 06-bitcoin-in-trouble
      • 03-hyperledger
        • 01-Introduction-to-distributed-ledgers
        • 02-hyperledger-fabric-basics
        • 03-technical-advantages-fabric
        • 04-blockchain-vscode-extension
        • 05-use-vs-connect-ibc
        • 06-run-Fabric-on-ibm-Cloud
      • 04-libra
        • 01-libra-white-paper-interpretation
        • 2. Libra教程之:数据结构和存储
        • 3. Libra教程之:执行Transactions
        • 4. Libra教程之:move语言的特点和例子
        • 5. Libra教程之:Libra协议的关键概念
        • 6. Libra protocol的逻辑数据模型
        • 7. Transaction的生命周期
        • 8. 来了,你最爱的Move语言
        • 9. 运行自定义move modules
        • 10. Libra testnet使用指南
      • 02-ethereum
        • Solidity
          • 1. Solidity的Bytecode和Opcode简介
    • cryptology
      • 01-consistency-hash
      • 02-sybil-attack
      • 03-tor
      • 04-hmac
      • 05-erc20-short-address-attack
      • 06-mac-attack
      • 07-one-time-password
      • 8. DES
      • 9. AES
      • 10. 分组密码与模式
      • 11. 私钥公钥系统
      • 12-RSA算法
      • 13. 什么是中间人攻击
      • 14-混合密码系统
      • 15-单向散列函数
      • 16. 数字签名
      • 17. 一文读懂密码学中的证书
      • 18. 密钥详解
      • 19. 更加安全的密钥生成方法Diffie-Hellman
      • 20. 基于口令的密码(PBE)
      • 21. 一篇文章让你彻底弄懂SSL/TLS协议
      • 22-known-plaintext-attack
      • 23-Content-sniffing
      • 24-csrf
      • 25-SHA1-2-3
      • 26-IDEA
      • 27-memory-hard
      • 27-memory-hard_zhihu
      • 28-safer
      • 29-collision-attack
      • 30-birthday-attack
      • 30 Side Channel Attack
      • 31-feistel-cipher
      • 32-blowfish
      • 33-twofish
      • 34 Memory Bound
      • 35-MD-length-extension
      • 36 Sponge Function
      • 37 Bcrypt
      • 38-Argon2
      • 39-Pbkdf2
      • 40-scrypt
      • 41-CORS
      • 42-pki-x509
      • 43-pki-ocsp
      • 44-openssl-ocsp
      • 45-openssl-private-ca
      • 46-ASN.1
      • 47-x690-ber-cer-der
      • 48-PEM-PKCS7812
    • db
      • 01-IndexedDB-kickoff
    • java
      • java程序员从小工到专家成神之路(2024版)
      • 1-java-base
        • 前言
        • 01-string-all-in-one
        • 02-java-string-encodings
        • 03-base-shallow-copy-deep-copy
        • 04-do-you-know-class-name
        • 05-duration-period-ChronoUnit
        • 06-inner-class-inner-interface
        • 07-java-serialization
        • 8. 什么?注释里面的代码居然能够执行
        • 9. Java函数式编程和Lambda表达式
        • 10-lambda-closure
        • 11-type-inference-lambda
        • 12-marker-interface-annotation-processor
        • 13-java-jar-in-detail
        • 14-java-spi-for-extensible-app
        • 15-wordcount-in-one-line
        • 16-how-to-stop-thread
        • 17-why-use-peek
        • 18-checked-exception-in-lambda
      • 2-io-nio
        • 简介
        • 01-io-nio-overview
        • 02-io-file
        • 03-io-try-with
        • 4. 小师妹学JavaIO之:文件读取那些事
        • 5. 小师妹学JavaIO之:文件写入那些事
        • 6. 小师妹学JavaIO之:目录还是文件
        • 7. 小师妹学JavaIO之:文件系统和WatchService
        • 8. 小师妹学JavaIO之:文件File和路径Path
        • 9. 小师妹学JavaIO之:Buffer和Buff
        • 10. 小师妹学JavaIO之:File copy和File filter
        • 11. 小师妹学JavaIO之:NIO中Channel的妙用
        • 12. 小师妹学JavaIO之:MappedByteBuffer多大的文件我都装得下
        • 13. 小师妹学JavaIO之:NIO中那些奇怪的Buffer
        • 14. 小师妹学JavaIO之:用Selector来说再见
        • 15. 小师妹学JavaIO之:文件编码和字符集Unicode
      • 3-concurrent
        • 简介
        • 1. java.util.concurrent简介
        • 2. java并发中的Synchronized关键词
        • 3. java中的Volatile关键字使用
        • 4. java中wait和sleep的区别
        • 5. java中Future的使用
        • 6. java并发中ExecutorService的使用
        • 7. java中Runnable和Callable的区别
        • 8. java中ThreadLocal的使用
        • 9. java中线程的生命周期
        • 10. java中join的使用
        • 11. 怎么在java中关闭一个thread
        • 12. java中的Atomic类
        • 13. java中interrupt,interrupted和isInterrupted的区别
        • 14. java中的daemon thread
        • 15. java中ThreadPool的介绍和使用
        • 16. java 中的fork join框架
        • 17. java并发中CountDownLatch的使用
        • 18. java中CyclicBarrier的使用
        • 19. 在java中使用JMH(Java Microbenchmark Harness)做性能测试
        • 20. java中ThreadLocalRandom的使用
        • 21. java中FutureTask的使用
        • 22. java中CompletableFuture的使用
        • 23. java中使用Semaphore构建阻塞对象池
        • 24. 在java中构建高效的结果缓存
        • 25. java中CompletionService的使用
        • 26. 使用ExecutorService来停止线程服务
        • 27. 我们的线程被饿死了
        • 28. java中有界队列的饱和策略(reject policy)
        • 29. 由于不当的执行顺序导致的死锁
        • 30. 非阻塞同步机制和CAS
        • 31. 非阻塞算法(Lock-Free)的实现
        • 32. java内存模型(JMM)和happens-before
        • 33. java多线程之Phaser
        • 34. java中Locks的使用
        • 35. ABA问题的本质及其解决办法
        • 36. 并发和Read-copy update(RCU)
        • 37. 同步类的基础AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
        • 38. java并发Exchanger的使用
      • 4-stream
        • 简介
        • 00001-java-8-streams-Introduction
        • 00002-functional-interface
        • 00003-lambda-best-practices
        • 00004-java-8-stream-ifelse
        • 00005-java-8-stream-map
        • 00006-java-rethrow
        • 00007-java-Collectors
        • 00008-java-8-stream-reduce
        • 00009-java-8-Spliterator
        • 00010-java-8-stream-foreach-break
        • 00011-java-8-predicate-chain
        • 00012-java-8-infinite-stream
        • 00013-java-8-stream-cust-pool
        • 00014-java-8-stream-peek
        • 00015-java-custom-collector
        • 00016-java-8-lambda-exception
      • 5-collections
        • 前言
        • 01-asList-arraylist
        • 02-Comparable-Comparator
        • 03-enumMap-enumSet
        • 04-Generics-in-deep
        • 05-hashMap-LinkedHashMap
        • 06-HashMap-TreeMap
        • 07-how-to-copy-list
        • 08-iterator-to-list
        • 09-java-fail-safe-fail-fast
        • 10-queue-overview
        • 11-PriorityQueue
        • 12-SynchronousQueue
        • 13-type-erase
        • 14-reference-referenceType
        • 15-skiplist-ConcurrentSkipListMap
        • 16-DelayQueue
      • 6-jvm
        • 00-java-jvm-all-in-one
        • 1. 小师妹学JVM之:JVM的架构和执行过程
        • 2. 终于我用JOL打破了你对java对象的所有想象
        • 3. 小师妹学JVM之:java的字节码byte code简介
        • 4. 小师妹学JVM之:Dirty cards和PLAB
        • 5. 小师妹学JVM之:JVM中栈的frames详解
        • 6. 如果你想写自己的Benchmark框架
        • 7. JVM详解之:java class文件的密码本
        • 8. JVM系列之:String,数组和集合类的内存占用大小
        • 9. JVM系列之:Contend注解和false-sharing
        • 10. JVM系列之:对象的锁状态和同步
        • 11. JVM系列之:String.intern和stringTable
        • 12. JVM系列之:String.intern的性能
        • 13. JVM详解之:本地变量的生命周期
        • 14. JVM详解之:HotSpot VM中的Intrinsic methods
        • 15. JVM系列之:通过一个例子分析JIT的汇编代码
        • 16. JVM详解之:类的加载链接和初始化
        • 17. 小师妹学JVM之:逃逸分析和TLAB
        • 18. JVM系列之:JIT中的Virtual Call
        • 19. JVM系列之:JIT中的Virtual Call接口
        • 20. JVM详解之:运行时常量池
        • 21. 小师妹学JVM之:JDK14中JVM的性能优化
        • 22. JVM系列之:从汇编角度分析Volatile
        • 23. JVM系列之:从汇编角度分析NullCheck
        • 24. 小师妹学JVM之:GC的垃圾回收算法
        • 25. 小师妹学JVM之:JVM中的Safepoints
        • 26. JVM系列之:再谈java中的safepoint
        • 27. troubleshoot之:用control+break解决线程死锁问题
        • 28. troubleshoot之:使用JFR解决内存泄露
        • 29. troubleshoot之:分析OutOfMemoryError异常
        • 30. troubleshoot之:使用JFR分析性能问题
        • 31. troubleshoot之:GC调优到底是什么
        • 32. JVM系列之:详解java object对象在heap中的结构
        • 33. 小师妹学JVM之:深入理解JIT和编译优化-你看不懂系列
        • 34. 小师妹学JVM之:JIT中的LogCompilation
        • 35. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintCompilation
        • 36. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintAssembly
        • 37. 小师妹学JVM之:JIT中的PrintAssembly续集
        • 38. 小师妹学JVM之:深入理解编译优化之循环展开和粗化锁
        • 39. 小师妹学JVM之:JIT的Profile神器JITWatch
        • 40. 小师妹学JVM之:cache line对代码性能的影响
      • 7-security
        • 00001-java-security-code-line-DOS
        • 00002-java-security-code-line-base
        • 00003-java-security-code-line-object
        • 00004-java-security-code-line-DLC
        • 00005-java-security-code-line-expresion
        • 00006-java-security-code-line-number
        • 00007-java-security-code-line-string
        • 00008-java-security-code-line-heap-pollution
        • 00009-java-security-code-line-object-copy
        • 00010-java-security-code-line-injection
        • 00011-java-security-code-line-input
        • 00012-java-security-code-line-mutability
        • 00013-java-security-code-line-method
        • 00014-java-security-code-line-exception
        • 00015-java-security-code-line-visibility-atomicity
        • 00016-java-security-code-line-lock
        • 00017-java-security-code-line-dead-lock
        • 00018-java-security-code-line-double-check-lock
        • 00019-java-security-code-line-thread
        • 00020-java-security-code-line-threadsafe
        • 00021-java-security-code-line-file-io
        • 00022-java-security-code-line-file-security
        • 00023-java-security-code-line-serialization
        • 00024-java-security-code-line-threadpool
      • 8-new-feature
        • 00-java-new-feature-all-in-one
        • 1. JDK11的重要新特性
        • 2. JDK12的五大重要新特性
        • 3. JDK13的六大重要新特性
        • 04-JDK9-java-module
        • 05-JDK9-String-Compact
        • 06-JDK9-jvm-xlog
        • 07-JDK10-var-usage
        • 08-JDK10-var-genericity-multiple-implements
        • 09-JDK10-var-anonymous-class
        • 10-JDK11-http-reactive
        • 11-JDK11-http-new
        • 12-JDK12-collectors-teeing
        • 13-JDK12-CompactNumberFormat
        • 14-JDK13-appCDS
        • 15. 一览为快,JDK14的新特性
        • 16. JDK 14的新特性:更加好用的NullPointerExceptions
        • 17-JDK14-records
        • 18-JDK14-text-block
        • 19-JDK14-switch
        • 20-JDK14-java-tools
        • 21-JDK14-jcmd
        • 22. JDK14的新特性:instanceof模式匹配
        • 23-JDK14-jfr-jmc-event-stream
        • 24-JDK15-new-features
        • 25-JDK15-release-new-features
        • 26-JDK16-new-features
        • 27-JDK17-new-features
      • 9-advanced-feature
        • 01-Java-Thread-Affinity
        • jna
          • 01-jni-overview
          • 02-jna-overview
          • 03-jna-Library-Mapping
          • 04-jna-type-mapping
          • 05-jna-type-mapping-details
          • 06-jna-memory
          • 07-jna-function
          • 08-jna-structure
          • 09-jna-callbacks
      • netty
        • 01 Netty Startup
        • 02 Netty Bytebuf
        • 03 Netty Architecture
        • 03-netty-bootstrap-ServerBootstrap
        • 04 Netty Channel
        • 04-netty-ChannelHandlerContext
        • 04-netty-ChannelPipeline
        • 04-netty-channel-group
        • 04-netty-channel-types
        • 04-netty-channel-vs-serverChannel
        • 04-netty-socketaddress
        • 05 Netty Channel Event
        • 05-netty-EventExecutor-EventExecutorGroup
        • 05-netty-eventloop-eventloopgroup
        • 05-netty-nioeventloop
        • 06 Netty Cheerup China
        • 07 Netty Stream Based Transport
        • 08 Netty Pojo Buf
        • 09 Netty Reconnect
        • 10 Netty Chat
        • 11 Netty Udp
        • 12 Netty Securechat
        • 13 Netty Customprotocol
        • 14-java-base64
        • 14-netty-ReplayingDecoder
        • 14-netty-codec-base64
        • 14-netty-codec-bytes
        • 14-netty-codec-json
        • 14-netty-codec-msg-to-bytebuf
        • 14-netty-codec-msg-to-msg
        • 14-netty-codec-object
        • 14-netty-codec-string
        • 14-netty-codec-xml
        • 14 Netty Cust Codec
        • 14-netty-frame-decoder
        • 15 Netty Buildin Frame Detection
        • 16 Netty Buildin Codec Common
        • 17-jboss-marshalling
        • 17-netty-marshalling
        • 17-netty-protobuf-UDP
        • 17 Netty Protobuf
        • 18 Netty Http Request
        • 19 Netty Http Client Request
        • 20 Netty Fileserver
        • 21 Netty Http Fileupload
        • 22 Netty Cors
        • 23 Netty Websocket Server
        • 24 Netty Websocket Server 2
        • 25 Netty Websocket Client
        • 26 Netty Secure Http 2
        • 27 Netty Http 2
        • 28 Netty Wrap Http 2
        • 29 Netty Flowcontrol
        • 30 Netty Http 2 Client
        • 31 Netty Framecodec Http 2
        • 32 Netty Http 2 Client Framecodec
        • 33 Netty Multiplex Http 2 Server
        • 34 Netty Multiple Server
        • 35 Netty Simple Proxy
        • 36 Netty Socks Support
        • 37 Netty Cust Socks Server
        • 38-netty-cust-port-unification
        • 39-netty-SelectorProvider-channelFactory
        • 40-netty-udt-support
        • 41-netty-udt-byte-message
        • 42-netty-rendezvous
        • 43-netty-reference-cound
        • 44-netty-tcp-fast-open
        • 45-netty-ByteBuf-ByteBuffer
        • 46-netty-future-executor
        • 47-netty-Thread-local-object-pool
        • 48-netty-fastThreadLocal
        • 49-netty-extensible-enum
        • 50-netty-Hashed-wheel-timer
        • 51-netty-Thread-Affinity
        • 52-netty-native-transport
        • 53-1-netty-kqueue-transport
        • 53-2-netty-epoll-transport
        • 54-netty-dns-over-tcp
        • 55-netty-dns-over-udp
        • 56-netty-dns-over-tls
        • 57-netty-dns-tcpserver
        • 58-netty-haproxy
      • 10-ORM
        • mybatis
          • 01-difference-between-#-and-$
    • reactive
      • reactive system初探
      • 02-reactive-stream
      • r2dbc
        • 01-r2dbc-introduce
        • 02-r2dbc-h2-in-depth
        • 03-r2dbc-mysql-in-depth
        • 04-spring-data-r2dbc
      • reactor
        • 01-introduction-to-reactor
        • 02-reactor-core-in-depth
        • 03-reactor-handle-errors
        • 04-reactor-thread-schedulers
    • scala
      • 00001 Scala Oo
      • 00002 Scala Base
      • 00003 Scala Functional
      • 00004 Scala Statically Typed
      • 5. 可扩展的scala
      • 00006 Scala Parameter
      • 00007 Scala Option Some Null
      • 00008 Scala Enumerations
      • 00009 Scala Partial Function
      • 00010 Scala Futures Promise
      • 00011 Scala Mutable Immutable Collection
      • 00012 Scala Either
      • 00013 Scala Covariance Contravariant
      • 00014 Scala Visibility
      • 00015 Scala Self Type
      • 00016 Scala Existential Type
      • 00017 Scala Higher Kinded
    • web-tech
      • 01-storage-api-limit
      • 02-web-storage-api
      • 03-webworker-kickoff
    • AI
      • 02-math
        • 01-singular-value
        • 02-probability-god-mod
        • 03-Turing-machine
        • 04-p-np-npc-problem
      • 03-machine-learning
        • 01-machine-learning-overview
      • 01-llma
        • langchain
          • 001-langchain-overview
          • 002-langchain-Prompts
          • 003-langchain-custprompts
          • 004-langchain-cust-example-selector
          • 005-langchain-llm
          • 006-langchain-chatmod
          • 007-langchain-output-parthcer
          • 008-langchain-retrieval-overview
          • 009-langchain-retrieval-document-loaders
    • AIGC
      • stable-diffusion
        • Stable diffusion 初学者指南
        • 构建一个优秀的Prompt
        • 轻松复现一张AI图片
        • Stable Diffusion中的常用术语解析
        • Stable diffusion中这些重要的参数你一定要会用
        • Stable Diffusion中的embedding
        • Stable diffusion中的models
        • Stable Diffusion WebUI详细使用指南
        • Stable diffusion采样器详解
        • 原来Stable Diffusion是这样工作的
        • hypernetwork在SD中是怎么工作的
        • SD中的VAE,你不能不懂
        • 手把手教你生成一幅好看的AI图片
        • 什么?这动物图片可以上国家地理?
        • After Detailer让图像自动修复
        • AI图像放大工具,图片放大无所不能
        • LoRA大模型微调的利器
    • Architecture
      • REST
        • 01 REST RES Tful
        • 02 REST Resource
        • 03 REST HATEOAS
      • auth
        • 01-SAML-startup
        • 02-openid-connect-startup
        • 03-OAuth-2.0-in-depth
        • 04-SAML-vs-OAuth2
        • 05-openid-connnect-with-onelogin
        • 06-keycloak-startup
        • 07-keycloak-saml-wildfly
        • 08-keycloak-with-other-system
        • 09-openid-Implicit-onelogin
      • common
        • 01-reactive-system
        • 02-reactive-stream
        • 03-authorization-service
        • 04-keycloak-cluster-in-depth
        • 05-concurrency-parallelism
        • 06-software-architecture
        • 07-data-flow-architecture
        • 09 Microservices Guide
        • 10 Microservices Monolith
        • 11 Serverless Architecture
      • distribution
        • 01 Basic Paxos
        • 02 Generalized Byzantine Paxos
        • 03 Cheap Paxos Fast Paxos
        • 04 Multi Paxos
        • 05 Raft
    • algorithm
      • 01-anime
        • 01-algorithm-bubble-sort
        • 02-algorithm-insertion-sort
        • 03-algorithm-selection-sort
        • 04-algorithm-merge-sort
        • 05-algorithm-quick-sort
        • 06-algorithm-count-sort
        • 07-algorithm-radix-sort
        • 08-algorithm-linked-list
        • 09-algorithm-doubly-linked-list
        • 10-algorithm-stack
        • 11-algorithm-AVL-tree
        • 12-algorithm-queue
        • 13-algorithm-dequeue
        • 14-algorithm-hashtable
        • 15-algorithm-binary-search-tree
        • algorithm-binary-heap
        • algorithm-cyclefinding
        • algorithm-fenwicktree
        • algorithm-recursion
        • algorithm-segmenttree
        • algorithm-suffix-array
        • algorithm-suffix-tree
        • algorithm-ternary-search-tree
        • algorithm-tire
    • cheatSheet
      • cheatsheet
        • 01-jdk8-GC-cheatsheet
        • 02-JDK9-GC-cheatsheet
        • 03-JDK10-GC-cheatsheet
        • 04-JDK11-GC-cheatsheet
        • 05-JDK12-13-14-GC-cheatsheet
      • mindmap
        • Architect
        • Bigdata
        • 区块链技术大合集
        • Golang
        • Java
        • Js
        • Patten
      • tips
        • 01 Db Primary Foregin Keys
        • 01-googleCloud-azure-aws
        • 02 Db Result Set Meta Data
        • 02 New Gitbook To Pdf
        • 03-semantic-version
        • 03 Swagger To Html Pdf
        • 04 Unicode Sorting
        • 05 Git Personal Access Token
        • 06-jetbrains-fleet
        • 07-git-largefile
        • 08-beidou-how-to-work
    • flutter
      • dart
        • 01-dart-variables
        • 02-dart-buildin-type
        • 03-dart-function
        • 04-dart-operator
        • 05-dart-exception
        • 06-dart-class
        • 07-dart-extend
        • 08-dart-Generics
        • 09-dart-packages
        • 10-dart-pubspec
        • 11-dart-create-package
        • 12-dart-async
        • 13-dart-generators
        • 14-dart-number-string
        • 15-dart-collection
        • 16-dart-url
        • 17-dart-date-time
        • 18-dart-math
        • 19-dart-decode-encode
        • 20-dart-html
        • 21-dart-http
        • 22-dart-websockets
        • 23-dart-file
        • 24-dart-null-safety
        • 25-dart-Isolates
        • 26-dart-extension-method
        • 27-dart-style
        • 28-dart-Libraries-effective
        • 29-dart-null-effective
        • 30-dart-collection
      • flutter
        • 01-flutter-architectural
        • 02-flutter-widget
        • 03-flutter-state
        • 04-flutter-BuildContext
        • 05-01-flutter-gestures-demo
        • 05-flutter-gestures
        • 06-flutter-Material-materialApp
        • 07-flutter-ui-layout-overview
        • 08-flutter-ui-layout-container
        • 09-flutter-ui-layout-gridview
        • 10-01-flutter-ui-layout-listview-more
        • 10-flutter-ui-layout-listview
        • 11-flutter-ui-layout-stack
        • 12-flutter-ui-layout-card
        • 13-flutter-ui-constraints
        • 14-flutter-ui-AspectRatio-FractionallySizedBox
        • 15-flutter-ui-boxes
        • 16-flutter-ui-builder
        • 17-flutter-ui-indexed-stack
        • 18-flutter-ui-wrap
        • 19-flutter-ui-offstage
        • 20-flutter-ui-flow
        • 21-flutter-ui-Transform
        • 22-flutter-ui-SliverAppBar
        • 23-flutter-ui-SliverList-SliverGrid
        • 24-flutter-ui-navigation-1
        • 25-flutter-ui-navigation-2
        • 26-flutter-ui-custom-themes
        • 26-flutter-ui-navigation-3
        • 27-flutter-ui-play-video
        • 28-flutter-ui-use-camera
        • 29-flutter-ui-animate-router
        • 30-flutter-ui-animate-resize
        • 31-flutter-ui-animate-controller
        • 32-flutter-ui-animate-download-button
        • 33-flutter-ui-animate-menu
        • 40-flutter-ui-effect-photo-filter
        • 50-flutter-MediaQuery
    • interview
      • architecture
        • 分布式系统
        • 设计模式
      • arithmetic
        • 数组字符串
        • 双指针
        • 滑动窗口
        • 矩阵
        • Hash表格
        • 区间
        • 栈
        • 链表
        • 二叉树
        • 图
        • 字典树
        • 回溯
        • 分治
        • Kadane算法
        • 二分查找
        • 堆
        • 位运算
        • 数学
        • 020-arithmetic-dynamic-planning
        • more
          • 001-arithmetic-01
          • 002-arithmetic-02
          • 算法基础面试题(三)
      • prepare
        • 经典IQ测试题
      • db
        • mysql
          • 001-mysql-01
          • 002-mysql-02
        • redis
          • 001-redis-01
      • java
        • base
          • java基础面试问题(一)
          • 面向对象
          • java基础面试问题(三)
          • Java异常面试题
          • more
            • 001-java-exception
        • collections
          • java集合面试问题(一)
          • java集合面试问题(二)
          • java集合面试问题(三)
          • java集合高级面试问题(一)
          • more
            • 深入理解java List
            • 深入理解java Map
        • concurrent
          • java并发和多线程面试题(一)
          • java并发和多线程面试题(二)
          • java并发和多线程面试题(三)
          • java并发高级面试题(一)
          • java并发高级面试题(二)
          • java并发高级面试题(三)
          • more
            • 007-java-do-you-know-lock
        • io
          • IO面试问题(一)
          • IO面试问题(二)
          • more
            • 高效IO 与 NIO
            • 高级IO应用
        • jvm
          • 001-java-jvm-01
          • 002-java-jvm-02
          • more
            • class字节码和类加载机制
            • 内存泄露
    • javascript
      • ecmascript
        • ecmascript-10
        • ecmascript-11
        • ecmascript-12
        • ecmascript-6
        • ecmascript-7
        • ecmascript-8
        • ecmascript-9
        • es6-Iterables-Iterator
        • es6-promise-generator
        • es8-shared-memory
        • es9-async-iteration
        • es9-regexp
        • js-built-in-objects-structures
        • js-closure
        • js-memory-management
        • js-modules
        • js-use-strict
        • object-oriented-js
      • koa
        • koa-startup
      • nodejs
        • 00001-nodejs-kickoff
        • 00002-nodejs-npm
        • 00003-nodejs-async
        • 00004-nodejs-http-express
        • 00005-nodejs-file-system
        • 00006-nodejs-profile
        • 00007-nodejs-docker-best-practices
        • 00008-nodejs-event
        • 00009-nodejs-event-more
        • 00010-nodejs-block-eventloop
        • 00011-nodejs-http-in-depth
        • 00012-nodejs-worker-thread
        • 00013-nodejs-childprocess
        • 00014-nodejs-cluster
        • 00015-nodejs-debug
    • python
      • 01-python-base
        • 01-python3-cheatsheet
        • 02-python-ipython
        • 03-python-number-list-string
        • 04-python-condition-control
        • 05-python-function
        • 06-python-data-structure
        • 07-python-module
        • 08-python-io
        • 09-python-error-exception
        • 10-python-class
        • 11-python-inner-obj
        • 12-Jupyter-Notebook
        • 13-python-struct-format-char
      • 02-numpy
        • 01-python-numpy-basic
        • 02-python-numpy-datatype
        • 03-python-numpy-scalar
        • 04-python-numpy-datatype-obj
        • 05-python-Structured-arrays
        • 06-python-numpy-genfromtxt
        • 07-python-numpy-broadcasting
        • 08-python-numpy-linear-algebra
        • 09-python-numpy-ndarray
        • 10-python-numpy-func
      • 03-pandas
        • 01-python-pandas-overview
        • 02-python-pandas-advanced
        • 03-python-pandas-data-structures
        • 04-python-pandas-merge
        • 05-python-pandas-reshaping-pivot
        • 06-python-pandas-text
        • 07-python-pandas-missingdata
        • 08-python-pandas-category
        • 09-python-pandas-plot
        • 10-python-pandas-statistical
        • 11-python-pandas-groupby
        • 12-python-pandas-window
        • 13-python-pandas-sparse-data
        • 14-python-pandas-options
        • 15-python-pandas-time
      • 04-flask
        • 0001-flask-overview
      • 05-statistic-demo
        • 01-pandas-titanic
        • 02-pandas-restaurant
    • server
      • computer-science
        • 01-network-and-performance
        • 02-http1.1-vs-http2
        • 03 Http 3
        • 04 Http Cache
        • 05 Http Cookie
        • 06 Web Socket
        • 07 Websocket Message
        • 08-ssl-tls-npn-alpn
        • 09 SOCKS
        • 10 SOCKS 5 More
        • 11 UDT
        • 12-MIME
        • 13-transfer-encodings
        • 14-kqueue-epoll
        • 15-stream-socket
        • 16-datagram-socket
        • 17-unix-domain-socket
        • 18-base64-encoding
        • 19-domain-name-service
        • 20-haproxy-protocol
        • 21-sctp
        • 22-sctp-package-in-detail
        • 23-memcached-text-protocol
        • 24-memcached-binary-protocol
        • 25-redis-protocol
        • 26-mqtt-protocol
        • 27-stomp-protocol
      • linux
        • 01 That Is Kill
        • 02-du-and-df
      • server
        • nginx
          • 01-nginx-http2
          • 02-nginx-proxy-protocol
        • tomcat
          • 00001-tomcat-native-startup
        • wildfly
          • 00001-wildfly-startup
          • 00002-wildfly-config-resource
          • 00003-wildfly-domain
          • 00004-wildfly-app-deployment
          • 00005-wildfly-cluster-domain
    • spring
      • 01-springbase
        • 1. Spring MVC 中的http Caching
        • 2. @SessionAttributes 和 @SessionAttribute的区别
        • 5. Spring中的IOC容器
        • 6. 在Spring中创建Bean
        • 7. 依赖注入
        • 8. Bean作用域简介
        • 9. Spring Bean 的生命周期回调
        • 10. IOC扩展
        • 11. spring中的注解
        • 12. 组件扫描
        • 13. jsr330 annotation
        • 14. Spring的Environment接口
        • 15. 事件机制
        • 16. 资源resources
        • 17. Spring中的BeanWrapper
        • 18. SpEL
        • 19. AOP
        • 20. AspectJ注解
        • 21. 基于Schema的AOP
        • 22. AOP代理
        • 23. Spring中的@Configurable
        • 24. 深入探讨Spring多级缓存:原理与性能优化
      • 02-springBoot
        • 1. Spring Boot中的测试
        • 2. Spring Boot的TestRestTemplate使用
        • 3. Spring Boot中使用Swagger CodeGen生成REST client
        • 4. 将Spring Boot应用程序注册成为系统服务
        • 5. Spring Boot中的Properties
        • 6. Spring Boot中Spring data注解的使用
        • 7. Spring Boot中使用@JsonComponent
        • 8. Shutdown SpringBoot App
        • 9. Spring Boot 之Spring data JPA简介
        • 10. Spring Boot JPA 中transaction的使用
        • 11. Spring Boot JPA中关联表的使用
        • 12. Spring Boot JPA的查询语句
        • 13. Spring Boot JPA中使用@Entity和@Table
        • 14. Spring Boot JPA中java 8 的应用
        • 15. 在Spring Boot中加载初始化数据
        • 16. 在Spring Boot中自定义filter
        • 17. 在Spring Boot中使用内存数据库
        • 18. Spring Boot国际化支持
        • 19. 在Spring Boot使用H2内存数据库
        • 20. Spring Boot 自定义banner
        • 21. 使用spring boot创建fat jar APP
        • 22. Spring Boot devtool的使用
        • 23. SpringBoot @ConfigurationProperties详解
        • 24. 自定义spring boot的自动配置
        • 25. Spring Boot的exit code
        • 26. Spring Boot注解
        • 27. Spring Boot Admin的使用
        • 00028-Spring-Boot-Starters
        • 29. Spring Boot Actuator
        • 30. 使用maven和fat jar/war运行应用程序的对比
        • 31. Maven Wrapper简介
        • 32. 自定义parent POM
        • 00033-Change-Default-Port-in-Spring-Boot
        • 00034-Bootstrap-a-Simple-Application
        • 35. 在Spring Boot中配置web app
        • 38. 从Spring迁移到Spring Boot
        • 39. Spring Boot @EnableAutoConfiguration和@Configuration的区别
        • 00040-springboot-docker-image
        • 00041-springboot-reactive-web
        • 00042-springboot-HATEOAS
        • 00043-springboot-HATEOAS-Fundamentals
      • 03-springBoot3
        • 0001-what-is-new-in-springboot3
        • 0002-use-native-image-in-springboot3
      • 04-springCloud
        • 1. Spring Cloud OpenFeign Demo
        • 2. Spring Cloud sleuth with zipkin over RabbitMQ demo
    • tools
      • gradle
        • 01-gradle-kick-off
        • 02-gradle-build-script
        • 03-gradle-incremental-build
        • 04-gradle-task-in-depth
        • 05-gradle-vs-maven
        • 06-gradle-build-java-projects
        • 07-Gradle-Nexus-Publish-Plugin
      • java
        • 1. 5个2020年你不能不知道的java IDE神器
        • 02-jvm-jconsole
        • 03-jvm-jmap-jhat
        • 04-jvm-jstack
        • 05-jvm-jstat
      • maven
        • 01-apache-maven-lifecycle
        • 02-apache-maven-toolchains
        • 03-apache-maven-git-repository
        • 04-maven-OSSRH
      • protocolbuf
        • 01 Protocolbuf Guide
        • 02 Protocolbuf Detail
        • 03 Protobuf Encoding
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 1. 什么是线程?什么是进程?
  • 2. 如何在Java中创建线程?
  • 3. sleep() 和 wait() 方法的区别是什么?
  • 4. 什么是线程安全?如何实现线程安全?
  • 5. 什么是死锁?如何避免死锁?
  • 6. 什么是线程池?如何创建线程池?
  • 7. 什么是Callable和Runnable?有什么区别?
  • 8. 什么是volatile关键字?它的作用是什么?
  • 9. Java中的同步机制是什么?
  • 10. 什么是CAS操作?它如何避免线程竞争?
  • 11. 什么是线程上下文切换?它会带来什么开销?
  • 12. 什么是线程优先级?如何设置线程优先级?
  • 13. 什么是守护线程?如何创建守护线程?
  • 14. 如何停止一个线程的执行?为什么不推荐使用stop()方法?
  • 15. 什么是线程组(ThreadGroup)?为什么不推荐使用它?
  • 16. 什么是读写锁(ReadWrite Lock)?它如何提高性能?
  • 17. 什么是线程间通信?如何实现线程间通信?
  • 18. Java中的并发容器有哪些?
  • 19. 什么是线程局部变量(ThreadLocal)?有什么作用?
  • 20. 什么是线程同步和线程异步?
  • 21. 什么是线程间的竞争条件(Race Condition)?如何避免它?
  • 22. 什么是线程的活跃性问题?主要有哪些类型?
  • 23. 什么是线程安全的不可变对象?为什么它们适合多线程环境?
  • 24. Java中的原子操作是什么?为什么它们重要?
  • 25. 什么是线程的上下文数据共享(Thread-Local Storage)?
  • 26. 如何处理线程池中的异常?
  • 27. 如何进行线程的调试和分析?
  • 28. 什么是并发性和并行性?有何区别?
  • 29. 什么是线程的上下文数据切换?它会带来什么开销?
  • 30. 什么是线程的执行顺序保证?
  • 31. 什么是线程的线程栈和堆?有何区别?
  • 32. 如何实现线程间的协作?
  • 33. 什么是线程的上下文环境?
  • 34. 什么是线程的优化和调优?
  • 35. 为什么使用线程池?它的好处是什么?
  • 36. Java中的锁粒度是什么?如何选择适当的锁粒度?
  • 37. 什么是ABA问题?如何避免它?
  • 38. 什么是乐观锁和悲观锁?
  • 39. Java中的可重入性是什么?为什么重入锁是可重入的?
  • 40. 如何处理线程间的异常传递?
  • 41. 什么是活动对象模式(Active Object Pattern)?
  • 42. 什么是闭锁(CountDownLatch)?如何使用它?
  • 43. 什么是信号量(Semaphore)?如何使用它?
  • 44. 什么是栅栏(CyclicBarrier)?如何使用它?
  • 45. 如何在多个线程间实现数据的有序输出?
  • 46. 什么是线程的优雅终止?
  • 47. 如何在多线程环境下实现单例模式?
  • 48. 如何在多线程环境下处理资源竞争问题?
  • 49. 什么是任务分解模式(Fork-Join Pattern)?

这有帮助吗?

  1. docs
  2. interview
  3. java
  4. concurrent

java并发和多线程面试题(一)

java多线程是java面试中的高频问题,如何才能在面试中脱颖而出呢?熟读这里的一百个java多线程面试问题即可。

1. 什么是线程?什么是进程?

回答:

  • 线程是操作系统能够进行调度的最小执行单位,它包含在进程中,共享进程的资源。

  • 进程是一个正在执行中的程序,它包含了代码、数据和系统资源。一个进程可以包含多个线程。

2. 如何在Java中创建线程?

回答: 有两种方式可以创建线程:继承Thread类或实现Runnable接口。

代码示例:

// 通过继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("Thread is running");
    }
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();

// 通过实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("Runnable is running");
    }
}
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();

3. sleep() 和 wait() 方法的区别是什么?

回答:

  • sleep() 方法是Thread类的静态方法,使当前线程暂停执行一段时间。在此期间,线程不会释放对象锁。

  • wait() 方法是Object类的方法,使当前线程等待,直到其他线程调用相同对象的notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒它。在等待期间,线程会释放对象锁。

4. 什么是线程安全?如何实现线程安全?

回答: 线程安全指多个线程访问共享资源时不会导致数据不一致或错误的状态。实现线程安全的方法包括:

  • 使用synchronized关键字来保护共享资源的访问。

  • 使用ReentrantLock显示锁实现同步。

  • 使用线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap。

5. 什么是死锁?如何避免死锁?

回答: 死锁是多个线程相互等待彼此持有的资源,导致所有线程无法继续执行的情况。为避免死锁,可以采取以下策略:

  • 按相同的顺序获取锁,避免循环等待条件。

  • 使用tryLock() 来避免一直等待锁,设定超时时间。

  • 使用ExecutorService 线程池来控制线程数量。

6. 什么是线程池?如何创建线程池?

回答: 线程池是一组预先创建的线程,用于执行多个任务,以减少线程创建和销毁的开销。可以使用java.util.concurrent.Executors 类来创建线程池。

代码示例:

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);

7. 什么是Callable和Runnable?有什么区别?

回答: Runnable 和 Callable 都是用于多线程编程的接口。主要区别在于:

  • Runnable 接口的 run() 方法没有返回值,也不能抛出异常。

  • Callable 接口的 call() 方法可以返回值,并且可以抛出异常。

代码示例:

// Runnable 示例
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("Runnable is running");
    }
}

// Callable 示例
class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() throws Exception {
        return 42;
    }
}

8. 什么是volatile关键字?它的作用是什么?

回答: volatile 关键字用于修饰变量,保证多个线程对该变量的操作是可见的,即一个线程对变量的修改会立即反映到其他线程中。它不提供原子性操作,只解决可见性问题。

代码示例:

class SharedResource {
    private volatile boolean flag = false;

    public void toggleFlag() {
        flag = !flag;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }
}

9. Java中的同步机制是什么?

回答: 同步机制用于保护共享资源免受多线程的并发访问。Java中的主要同步机制包括synchronized关键字和ReentrantLock显示锁。

代码示例:

class Counter {
    private int count = 0;

    public synchronized void increment() {
        count++;
    }
}

10. 什么是CAS操作?它如何避免线程竞争?

回答: CAS(Compare and Swap)是一种无锁并发算法,通过比较内存中的值和期望值是否相等来判断是否进行更新。它避免了锁的使用,从而减少了线程竞争和上下文切换的开销。

代码示例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CASExample {
    private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public void increment() {
        counter.incrementAndGet();
    }

    public int getCount() {
        return counter.get();
    }
}

11. 什么是线程上下文切换?它会带来什么开销?

回答: 线程上下文切换是操作系统在多线程环境中,从一个线程切换到另一个线程的过程。它会带来一定的开销,因为需要保存当前线程的状态(寄存器、堆栈等)并加载另一个线程的状态。过多的线程上下文切换会降低系统性能。

12. 什么是线程优先级?如何设置线程优先级?

回答: 线程优先级是一个整数值,用于指定线程调度的顺序。Java中的线程优先级范围是1(最低优先级)到10(最高优先级)。可以使用setPriority(int priority)方法设置线程的优先级。

代码示例:

Thread thread = new Thread();
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置最高优先级

13. 什么是守护线程?如何创建守护线程?

回答: 守护线程是在后台运行的线程,当所有的非守护线程结束时,守护线程会自动终止。可以使用setDaemon(true)方法将线程设置为守护线程。

代码示例:

Thread daemonThread = new Thread();
daemonThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程

14. 如何停止一个线程的执行?为什么不推荐使用stop()方法?

回答: 一般不推荐直接停止线程,因为这可能导致资源泄露或不稳定的状态。推荐的方式是通过设置标志位,让线程自行退出循环或执行。stop()方法已被废弃,因为它可能导致线程不释放锁等问题。

15. 什么是线程组(ThreadGroup)?为什么不推荐使用它?

回答: 线程组是一种用于组织线程的机制,但在现代Java多线程编程中,不推荐使用线程组,因为更高级的机制如线程池可以更好地管理线程,而线程组的功能相对有限。

16. 什么是读写锁(ReadWrite Lock)?它如何提高性能?

回答: 读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入。这可以提高读多写少场景下的并发性能,因为多个读操作可以并发执行,而写操作需要独占访问。

代码示例:

import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ReadWriteLockExample {
    private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private int data;

    public int readData() {
        lock.readLock().lock();
        try {
            return data;
        } finally {
            lock.readLock().unlock();
        }
    }

    public void writeData(int value) {
        lock.writeLock().lock();
        try {
            data = value;
        } finally {
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
}

17. 什么是线程间通信?如何实现线程间通信?

回答: 线程间通信是指多个线程之间交换信息或共享数据的过程。可以使用wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间通信,也可以使用并发容器或其他同步机制。

18. Java中的并发容器有哪些?

回答: Java中提供了许多并发容器,用于在多线程环境中安全地操作数据,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、BlockingQueue等。

19. 什么是线程局部变量(ThreadLocal)?有什么作用?

回答: 线程局部变量是一种特殊的变量,每个线程都有自己的独立副本,不同线程之间互不影响。它适用于需要在多个线程间隔离数据的情况。

代码示例:

ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
threadLocal.set(42); // 在当前线程中设置值
int value = threadLocal.get(); // 在当前线程中获取值

20. 什么是线程同步和线程异步?

回答:

  • 线程同步是指多个线程按照一定的顺序执行,确保数据的一致性和正确性。

  • 线程异步是指多个线程可以独立执行,不受特定顺序限制。

21. 什么是线程间的竞争条件(Race Condition)?如何避免它?

回答: 线程间竞争条件是指多个线程并发访问共享资源,导致结果的顺序或值不符合预期。可以通过同步机制(如synchronized、ReentrantLock)来避免竞争条件,确保只有一个线程访问资源。

22. 什么是线程的活跃性问题?主要有哪些类型?

回答: 线程的活跃性问题是指阻止线程正常执行的情况。主要类型包括死锁、活锁和饥饿。死锁是多个线程相互等待资源,活锁是线程不断改变状态以避免死锁,但仍无法正常执行。饥饿是指某些线程一直无法获得所需的资源。

23. 什么是线程安全的不可变对象?为什么它们适合多线程环境?

回答: 不可变对象是一旦创建就不能被修改的对象。因为不可变对象的状态不会发生变化,所以多个线程可以同时访问它而不需要额外的同步机制,从而提供了线程安全性。

24. Java中的原子操作是什么?为什么它们重要?

回答: 原子操作是指在多线程环境中不可被中断的操作,要么全部执行,要么不执行。Java提供了一些原子类(如AtomicInteger、AtomicLong)和原子方法,用于实现线程安全的自增、自减等操作。

代码示例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicExample {
    private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public void increment() {
        counter.incrementAndGet();
    }

    public int getCount() {
        return counter.get();
    }
}

25. 什么是线程的上下文数据共享(Thread-Local Storage)?

回答: 线程的上下文数据共享是一种在线程内部存储数据的机制,使每个线程都有自己的数据副本。这可以避免线程之间的数据冲突,并提高性能。Java中的ThreadLocal类用于实现线程的上下文数据共享。

26. 如何处理线程池中的异常?

回答: 在线程池中,如果一个线程抛出异常而未捕获,线程将被终止,但线程池中的其他线程仍将继续运行。可以通过在任务中捕获异常来防止线程池中的异常影响其他线程。

代码示例:

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
executor.execute(() -> {
    try {
        // 任务代码
    } catch (Exception e) {
        // 处理异常
    }
});

27. 如何进行线程的调试和分析?

回答: 进行线程调试和分析时,可以使用工具如VisualVM、jconsole、jstack等。这些工具可以帮助您查看线程状态、堆栈信息、内存使用情况等,从而定位和解决线程相关的问题。

28. 什么是并发性和并行性?有何区别?

回答:

  • 并发性是指多个任务交替执行,每个任务可能只分配到一小段时间片,从而创造出多个任务同时进行的假象。

  • 并行性是指多个任务真正同时执行,通常在多核处理器上实现。

29. 什么是线程的上下文数据切换?它会带来什么开销?

回答: 线程的上下文切换是指操作系统将当前线程的状态保存起来,然后切换到另一个线程的状态的过程。这会带来一定的开销,包括保存和恢复寄存器、堆栈等,可能会影响系统性能。

30. 什么是线程的执行顺序保证?

回答: 线程的执行顺序保证是指程序在多线程环境下,保证特定操作的执行顺序,如volatile、synchronized等机制可以确保特定的指令顺序。

31. 什么是线程的线程栈和堆?有何区别?

回答:

  • 线程栈是每个线程专有的内存区域,用于存储局部变量、方法调用和方法参数等信息。

  • 堆是所有线程共享的内存区域,用于存储对象实例和数组等。

32. 如何实现线程间的协作?

回答: 可以使用wait()、notify() 和 notifyAll() 方法来实现线程间的协作。这些方法用于在不同线程之间等待和通知。

代码示例:

class SharedResource {
    private boolean flag = false;

    public synchronized void waitForFlag() throws InterruptedException {
        while (!flag) {
            wait();
        }
    }

    public synchronized void setFlag() {
        flag = true;
        notifyAll();
    }
}

33. 什么是线程的上下文环境?

回答: 线程的上下文环境是指一个线程在运行时的状态和数据,包括寄存器内容、堆栈信息、线程局部变量等。上下文切换是指从一个线程的上下文环境切换到另一个线程的过程。

34. 什么是线程的优化和调优?

回答: 线程的优化和调优是指通过合理的设计、同步机制、线程池配置等方式来提高多线程程序的性能和稳定性。优化包括减少线程上下文切换、减少锁竞争、避免死锁等。

35. 为什么使用线程池?它的好处是什么?

回答: 使用线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高系统性能和资源利用率。线程池可以管理线程数量,重用线程,控制线程的执行顺序,同时也可以避免线程数量过多导致系统资源耗尽的问题。

36. Java中的锁粒度是什么?如何选择适当的锁粒度?

回答: 锁粒度是指锁定共享资源的范围。选择适当的锁粒度是为了在保证线程安全的同时,最大程度地减少锁竞争的情况。通常,锁的粒度越小,效率越高,但维护成本可能会增加。

37. 什么是ABA问题?如何避免它?

回答: ABA问题是指一个值在多线程环境下先被修改为其他值,然后又被修改回原始值的情况,导致检测值是否发生变化时出现误判。可以通过使用带有版本号的变量或使用AtomicStampedReference来避免ABA问题。

38. 什么是乐观锁和悲观锁?

回答:

  • 乐观锁是一种假设多数情况下没有冲突,只在实际写操作时检查冲突的锁。

  • 悲观锁是一种假设任何时候都可能发生冲突,因此在访问共享资源前先获取锁。

39. Java中的可重入性是什么?为什么重入锁是可重入的?

回答: 可重入性是指一个线程在持有某个锁时,可以继续获取同一个锁而不会被阻塞。重入锁是可重入的,因为它记录了持有锁的线程以及获取次数,线程在持有锁的情况下可以多次获取该锁。

40. 如何处理线程间的异常传递?

回答: 在多线程环境中,线程的异常不能直接传递到其他线程。可以在线程的任务中捕获异常,然后通过回调、共享变量等方式传递异常信息给其他线程进行处理。

41. 什么是活动对象模式(Active Object Pattern)?

回答: 活动对象模式是一种并发设计模式,用于将方法调用和方法执行解耦,使方法调用变为异步。它将方法调用封装成任务,并由一个专门的线程执行,从而避免了调用者线程的阻塞。

42. 什么是闭锁(CountDownLatch)?如何使用它?

回答: 闭锁是一种同步辅助类,用于等待多个线程执行完毕后再继续执行。它通过一个初始计数值和countDown()方法来实现等待。

代码示例:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
        
        Runnable task = () -> {
            // 执行任务
            latch.countDown();
        };
        
        Thread thread1 = new Thread(task);
        Thread thread2 = new Thread(task);
        Thread thread3 = new Thread(task);
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        
        latch.await(); // 等待所有线程执行完毕
        System.out.println("All threads have finished.");
    }
}

43. 什么是信号量(Semaphore)?如何使用它?

回答: 信号量是一种同步工具,用于控制同时访问某个资源的线程数量。它通过维护一个许可证数量来实现。

代码示例:

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(2); // 允许2个线程同时访问
        
        Runnable task = () -> {
            try {
                semaphore.acquire(); // 获取许可证
                // 执行任务
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                semaphore.release(); // 释放许可证
            }
        };
        
        Thread thread1 = new Thread(task);
        Thread thread2 = new Thread(task);
        Thread thread3 = new Thread(task);
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

44. 什么是栅栏(CyclicBarrier)?如何使用它?

回答: 栅栏是一种同步辅助类,用于等待多个线程达到一个共同的屏障点,然后再继续执行。它通过指定等待的线程数量和await()方法来实现。

代码示例:

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierExample {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
            System.out.println("All threads have reached the barrier.");
        });
        
        Runnable task = () -> {
            try {
                // 执行任务
                barrier.await(); // 等待其他线程
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        };
        
        Thread thread1 = new Thread(task);
        Thread thread2 = new Thread(task);
        Thread thread3 = new Thread(task);
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

45. 如何在多个线程间实现数据的有序输出?

回答: 可以使用CountDownLatch、CyclicBarrier或其他同步机制来确保线程的有序执行和输出。

代码示例:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class OrderedOutputExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
        
        Runnable task = () -> {
            // 执行任务
            latch.countDown();
        };
        
        Thread thread1 = new Thread(task);
        Thread thread2 = new Thread(task);
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        latch.await(); // 等待线程1和线程2执行完毕
        System.out.println("Thread 1 and Thread 2 have finished.");
        
        // 执行下一个任务
    }
}

46. 什么是线程的优雅终止?

回答: 线程的优雅终止是指在线程需要结束时,通过合适的方式终止线程的执行,确保资源的释放和状态的清理。

47. 如何在多线程环境下实现单例模式?

回答: 可以使用双重检查锁定、静态内部类等方式实现线程安全的单例模式。

代码示例:

public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

48. 如何在多线程环境下处理资源竞争问题?

回答: 可以使用同步机制(如synchronized、ReentrantLock)来保护共享资源的访问,避免多个线程同时修改资源导致的竞争问题。

49. 什么是任务分解模式(Fork-Join Pattern)?

回答: 任务分解模式是一种并发设计模式,用于将一个大任务拆分成多个小任务,然后将小任务分配给多个线程并发执行,最终将结果合并。

上一页concurrent下一页java并发和多线程面试题(二)

最后更新于1年前

这有帮助吗?