00013-nodejs-childprocess

13. 在nodejs中创建child process

简介

nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护着Worker Pool用来处理一些耗时的操作,我们还可以通过使用nodejs提供的worker_threads来手动创建新的线程来执行自己的任务。

本文将会介绍一种新的执行nodejs任务的方式,child process。

child process

lib/child_process.js提供了child_process模块,通过child_process我们可以创建子进程。

注意,worker_threads创建的是子线程,而child_process创建的是子进程。

在child_process模块中,可以同步创建进程也可以异步创建进程。同步创建方式只是在异步创建的方法后面加上Sync。

创建出来的进程用ChildProcess类来表示。

我们看下ChildProcess的定义:

interface ChildProcess extends events.EventEmitter {
        stdin: Writable | null;
        stdout: Readable | null;
        stderr: Readable | null;
        readonly channel?: Pipe | null;
        readonly stdio: [
            Writable | null, // stdin
            Readable | null, // stdout
            Readable | null, // stderr
            Readable | Writable | null | undefined, // extra
            Readable | Writable | null | undefined // extra
        ];
        readonly killed: boolean;
        readonly pid: number;
        readonly connected: boolean;
        readonly exitCode: number | null;
        readonly signalCode: NodeJS.Signals | null;
        readonly spawnargs: string[];
        readonly spawnfile: string;
        kill(signal?: NodeJS.Signals | number): boolean;
        send(message: Serializable, callback?: (error: Error | null) => void): boolean;
        send(message: Serializable, sendHandle?: SendHandle, callback?: (error: Error | null) => void): boolean;
        send(message: Serializable, sendHandle?: SendHandle, options?: MessageOptions, callback?: (error: Error | null) => void): boolean;
        disconnect(): void;
        unref(): void;
        ref(): void;

        /**
         * events.EventEmitter
         * 1. close
         * 2. disconnect
         * 3. error
         * 4. exit
         * 5. message
         */
        ...
    }

可以看到ChildProcess也是一个EventEmitter,所以它可以发送和接受event。

ChildProcess可以接收到event有5种,分别是close,disconnect,error,exit和message。

当调用父进程中的 subprocess.disconnect() 或子进程中的 process.disconnect() 后会触发 disconnect 事件。

当出现无法创建进程,无法kill进程和向子进程发送消息失败的时候都会触发error事件。

当子进程结束后时会触发exit事件。

当子进程的 stdio 流被关闭时会触发 close 事件。 注意,close事件和exit事件是不同的,因为多个进程可能共享同一个stdio,所以发送exit事件并不一定会触发close事件。

看一个close和exit的例子:

最后是message事件,当子进程使用process.send() 发送消息的时候就会被触发。

ChildProcess中有几个标准流属性,分别是stderr,stdout,stdin和stdio。

stderr,stdout,stdin很好理解,分别是标准错误,标准输出和标准输入。

我们看一个stdout的使用:

stdio实际上是stderr,stdout,stdin的集合:

其中stdio[0]表示的是stdin,stdio[1]表示的是stdout,stdio[2]表示的是stderr。

如果在通过stdio创建子进程的时候,这三个标准流被设置为除pipe之外的其他值,那么stdin,stdout和stderr将为null。

我们看一个使用stdio的例子:

通常情况下父进程中维护了一个对子进程的引用计数,只有在当子进程退出之后父进程才会退出。

这个引用就是ref,如果调用了unref方法,则允许父进程独立于子进程退出。

最后,我们看一下如何通过ChildProcess来发送消息:

其中message就是要发送的消息,callback是发送消息之后的回调。

sendHandle比较特殊,它可以是一个TCP服务器或socket对象,通过将这些handle传递给子进程。子进程将会在message事件中,将该handle传递给Callback函数,从而可以在子进程中进行处理。

我们看一个传递TCP server的例子,首先看主进程:

再看子进程:

可以看到子进程接收到了server handle,并且在子进程中监听connection事件。

下面我们看一个传递socket对象的例子:

subprocess.js的内容:

主进程创建了两个subprocess,一个处理特殊的优先级, 一个处理普通的优先级。

异步创建进程

child_process模块有4种方式可以异步创建进程,分别是child_process.spawn()、child_process.fork()、child_process.exec() 和 child_process.execFile()。

先看一个各个方法的定义:

其中child_process.spawn是基础,他会异步的生成一个新的进程,其他的fork,exec和execFile都是基于spawn来生成的。

fork会生成新的Node.js 进程。

exec和execFile是以新的进程执行新的命令,并且带有callback。他们的区别就在于在windows的环境中,如果要执行.bat或者.cmd文件,没有shell终端是执行不了的。这个时候就只能以exec来启动。execFile是无法执行的。

或者也可以使用spawn。

我们看一个在windows中使用spawn和exec的例子:

同步创建进程

同步创建进程可以使用child_process.spawnSync()、child_process.execSync() 和 child_process.execFileSync() ,同步的方法会阻塞 Node.js 事件循环、暂停任何其他代码的执行,直到子进程退出。

通常对于一些脚本任务来说,使用同步创建进程会比较常用。

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:www.flydean.com

本文来源:flydean的博客

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